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2024年11月 3日 (日)

【ゲーム】PS2って、本当に凄いゲーム機だよ。

 まずは目押しルーレットのバトルシステムが熱い、『シャドウ ハーツ2 ディレクターズカット』[PS2]をプレイです。

前回から期間が空いたので、バトルに慣れる為にストーリーを進めずに"うろちょろ"状態です。

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各所に散りばめられたパロディ、そして本作独特の"ノリ"が嵌ると更に楽しめる作品です。(ついに「ウルフバウト」、宇宙からきた狼との対戦も)

この後もストーリーを進めるよりは、過去のバトル箇所を回って、新しく加入した仲間の「スナップ」補強に努めようかな。

 次はアーケードスティックを繫げて『キン肉マン マッスルグランプリMAX』[PS2]をアーケードモードを「ウォーズマン」でプレイです。

PS2は《キャラゲー》の良作が"やっと"誕生したなぁ~というハードです。本作もその一つ。

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大よろけ中にコマンド組み技でジャイアントスイング・・・何故に「ウォーズマン」に実装!?、その技のイメージは無かった。

 やっとストーリーモードを一つクリアです、アーケード・ストーリーモード共に充実しており、隠しキャラ開放が毎回、楽しみです。

 『ザ・ランブルフィッシュ』[PS2]を「ゼン」にてクリア・・・したかったのですが、ラスボスが強くて。。。(加えて、ロード時間は少ないのですが、やはりROMに慣れているとコンティニューが億劫で、今回は断念。)

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3D背景とヌルヌル2Dドット・・・この体験は本作が初めてだったかなぁ。KOFシリーズでも移植や'94リメイクか、3D背景やグラフィック強化版があったのですが、本作が一番、"綺麗に"まとまっていると思います。

 そう言えば、現行機に1・2セット、オンライン対戦実装などでリリースされていましたね。1をプレイした限りでは、2も──には私はならなかったのですが、本シリーズが好きだった方は良かったですね。

 最後はアクションRPG『イースⅣ マスク オブ ザ サン-a new theory-』[PS2]を久方ぶりに再開です。

本「TAITO」移植シリーズは、本家の"爽快感"を大分、損なっているのが残念です。(とは言っても、Ⅲ・Ⅳ・Ⅴの元や初期移植作について、私はプレイした事がないのですけど。)

 戦闘アクションが正直、つまらない。。。そして敵が地味に痛いので、変にストレスが溜まってくる作品となっています。

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グラフィック(キャラ絵含む)も、うーん、万人向けなのか、いまいち──なんです。

(記:スッタコ小僧)

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