【ゲーム】『ブルースティンガー』[ドリームキャスト]クリア
一体、十何年越しのクリアなんだろう。記事検索をかけると「2008年8月」の記事に「いい加減にクリアしよう。」との記述がある。
となれば、おそらく本ブログを開設した2007年以前からプレイしていて、本年(2024年)にやっとクリアです。
随分と期間を飛び飛び空けてプレイしたもんだ、まあ、放置期間が途轍もなく長かっただけだけど。
クリアタイムは「11時間47分58秒」、攻略本記載の「オマケモード」の条件を見ると「5時間未満」といったモノがあることから、私、相当に時間がかかった方なんだろうなぁ。
戦闘に苦戦したというより、度々記載していますがマップが分かりづらく、そして<特異なカメラワーク>より更に迷子と3D酔いによる頭痛を招く作品となっているので。
本作は「クライマックス・グラフィックス」社のブランド初作品、ドリームキャストで発売されたアドベンチャーゲームです。
フルポリゴンで描かれているのに視点が操作できない、そして本作の名を記憶に刻み付ける<極悪カメラワーク>が特徴です。
オープニング放置でも見られますが、ゲーム画面より劣化するムービーは何故なんだろう。。。ムービーよりゲーム画面が劣化するのは少しは理解できるのですが。。。
カメラワークを含め、目指したのは【B級映画作品】との事────そのコンセプトは十二分に成功していると思います。
前述の通り、相当な期間を空けての飛び飛びプレイでしたが、ストーリー脱落もなく、"コテコテ"というか、定番の展開や会話を楽しむ事が出来ていたと思います。
ドリームキャストでやりたい事、やってみたい事を色々詰め込んだ・・・といった開発者の意気込みは伝わってくる作品です。
残念ながら、次へ次へとクリアまで一直線に興味を引き付ける展開では、私には無かったですけど。
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私はまだまだ積みゲーがあるので、本作のリトライをしませんが、複数回クリアによる特典の情報を最後に。
【オマケモード】
・武器フル装備でスタート
5時間未満クリアのセーブデータで開始。
・ホーミングレイを装備
5時間以上7時間未満クリアのセーブデータで開始。
・ハッシー200本の大盤振舞い
(1)シャトルの作業員救出
(2)デブリン店長を救出
(3)サンディにゲーリーをあげる
(4)サボでアイーシャと会話
上記4条件を満たしたクリアデータで開始。
・マッドモード(銃のマガジンが無制限+リロード無し)
2回以上クリア+前述(1)~(4)条件満たしたセーブデータで開始。
・スイマーモード
2回以上クリア+前述(1)~(4)条件を0~3つ満たす+ラボでフリーウォーターを5回以上飲むのセーブデータで開始。
(記:スッタコ小僧)
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