【ゲーム】セガサターンでクリア目指すも・・・
所持しているセガサターンは、廉価版のVサターンと初期版のHiサターンをサイクルで使っています。
現在は、HIサターン、初期型はアクセスランプが格好良いですよね。
さて、3Dダンジョン、コミカルRPG『ドラゴンマスターシルク』[SS]、最終エリアなので一気にクリア・・・と思ったのですが、広い広いよ。。。まだ少しかかりそうです。
物理系の攻撃はまだ耐えられますが、魔法系の威力、敵さんも凄くなっている・・・スピードをアイテム/装飾品で挙げて、まず先制を狙わないと一気にやられる可能性あり。
あと、地階へ落ちた後、レーダーが七色(勝てそうもない強敵)となる箇所が多数、あららっ、これは大変かも。
でも、無敵になる酒や魔法があるので、レベル差があっても十二分に戦えるようになっているので、一か八か、入ってみるかな。
パズルゲーム『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』[SS]、水着姿でウロウロの清川さんでクリアを目指しています。
まだまだ積み方が分かっていないなぁ、正直、運任せ感が強い・・・もっとしっかり考えて組めるようにならねば。
アーケードスティックを動かしておかねば──とシューティングゲーム『ダライアス外伝』[SS]です。
あれっ、久しぶりに見ると・・・こんなにグラフィック凄かったっけ。
撃墜されると一気にパワーダウンなので、あれれっ、進めたと思ったら、撃墜・撃墜・で終了。
『メタルブラック』[SS]、いやぁ、シューティングってなんだこんなにBGMが良いんだ。
この前、アニメ『8MAN AFTER』でも記載したけど、音楽って大事。。。格闘ゲームでも、昔の作品には少ないけど、「えっ・・・」と信じられないぐらい、盛り上がらないモノもあるので。。。なんだろう、最近は実況もあるから──で、意図した事なのか???。
スティックで格闘ゲームをしたいが、『グルーヴ・オン・ファイト』は拡張RAMへの切り替えが面倒なので、あったあったで『闘龍伝説エランドール』[SS]をプレイです。
ネット動画で見た時、大分、荒いポリゴン作品だな──との記憶があり、映像的にはあまり期待してなかったのですが・・・あれっ、思っていたよりも、綺麗だ。
昔、一回プレイした時、そんな事は感じなかったのですが、んっ。。。RGBケーブル->FRAMEMEISTER構成の影響か。
スティック使用目的で選んだ元アーケード作品ですが、パッドの方が良いかも。。。キーコンフィグもパッドを意識というか、前提とした配置となっておりました。
次は『エレベーターアクション リターンズ』[SS]、アクションゲームです。2Dの"ちまちま"っとしたプレイヤーと敵の動きが堪らない。
成程、これは魅力的な作品ですね。
(記:スッタコ小僧)
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