【ゲーム】NEOGEO・旧-><-新<第70回>
記事タイトルは旧新だけど、前回の後半からは番外編扱いかな、とあるゲーム雑誌では詳細不明や海外のみで発売で所持しているNEOGEO作品などの開始です。
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ドッチボールゲーム(格闘寄り)の『くにおの熱血闘球(ドッチボール)伝説』[MVS・-・ーMbit]です。
家庭用テレビゲーム所持はスーファミから、ファミコン時代は「プラモデルがメイン」だったので、本作OPの「テクノス」さんロゴにも一緒に表示される「くにお」君、名前は聞いた事があるのですが、本作以外でプレイした事がありません。
さて、プレイした感想ですが、シリーズで元があるのかもしれませんが、プレイしていて操作にはストレスを感じない、納得のルールで楽しめる作品でした。
3対3としたドッジボール、当てられると一発で外野へではなく、体力ゲージ制であり、コマンド入力による必殺の投げやキャッチがあると。
難点はPhantom-1経由で家庭用NEOGEOでプレイした場合、コート前面を俯瞰する視点となった時、画像が乱れる事かな。
拡縮を多く利用している作品の場合、前述の機器構成でプレイしていると良く見られる現象です。
『得点王 炎のリベロ』MVSカセットよりは、相性は悪くない・・・と言った所でしょうか。
MVSカセットラベルは「SUPER DODGE BALL」で、インストも全て英語ですが、元は(基本は)日本語で作成していたのでしょう、日本語設定のNEOGEOで問題なくプレイできます。
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『スノーブラザーズ』系というかルールの固定画面アクションゲームというのでしょうか、『ナイトメア・イン・ザ・ダーク』[MVS・-・-Mbit]です。
墓守さんが夜な夜な墓場に現れる怪物達をランタンの炎で"火の球"にして、転がして倒す・・・ルールです。
本作プレイ時、『スノーブラザーズ』は知らず、同じNEOGEOで『ズパパ!』というルール的には類似のアクションゲームを先にプレイしており、【何か元となる、基本となる(原点)ゲームがあるのかな】と思っていた次第です。
『スノーブラザーズ』をネットの動画で見てみると・・・まんまだなぁ、本作、大丈夫だったのか。
その"ルール"が癖になっている、熱中する人がいるのかなぁ。"格闘"アクションからアクションゲームに入ってしまった私には、若干、掴みづらい手応えを感じるゲームとなっています。
(記:スッタコ小僧)
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