【ゲーム】NEOGEO・旧-><-新<第7回>
ビジュアルインパクト大(敵も味方も)、派手派手ニンジャアクションゲーム『ニンジャコンバット』[ROM・1991.7.1・46Mbit](プラパッケージ)です。
何故か本作、メモリーカードが差さっていると自動セーブは良いとして、通知なく"自動ロード"の為に「あれっ、ムサシが選択できるなんで?」とセーブデータを消去していないと初めからプレイしようと思った際、「あれれ?」状態に。
それにしても"このイカれた・・・いや違ったイカした"演出。。。登場の為だけに巨大トラック?(トラクター?)に乗って登場、しかも武器「ハリセン??」お祭り"はっぴ"お姉ちゃん達を連れて──もう吃驚だよ。
センスが飛び抜け過ぎている、脱帽です。
確か入手したのは次作『ニンジャコマンドー』の方が先だったはず。キャラ絵はゲーム画像で知っていましたが、当初、こんなにも次作と"かけ離れている"(グラフィック・テイスト共に)事に衝撃を受けました。
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純粋な3対3が帰ってきた、キャラカラー、ネタ的な超を超える必殺技、"どこキャン"等の魅力的な要素を備えてカムバック!!『ザ・キング・オブ・ファイターズ2002』[ROM・2002.12.19・-Mbit]です。
2001を見てプレイした時、「はあ、KOFシリーズは終わってしまったかな。」と当時は思っていた中、よく良作となって戻ってきてくれましたよ。
OPの"はっちゃけ"感を見た時は、少し心配したけど(2001の勝利画面-悪夢再来!?)。
しばらくプレイしてなかった、「シェルミー」「アンヘル」「ラモン」で諸々コンボ練習していたはずが・・・全く出せず、技すら怪しい。
なので、餓狼チームでプレイ。
「ジョー」さん、助かりましたよ、「スクリューアッパー」大活躍です。
何だかんだで、最終ボス「ルガール」まで到達して──まあ、瞬殺されました。
折角のお祭りなのに「あれっ、キングがいない」等の不満点もある作品、あれれ、他機種(移植)では──の件もあり。
上記点もあり、当初、変な意地でプレイ率が少なかったかな。今では演出楽しい、"やり込みたい"の筆頭近くになっているのに。
(記:スッタコ小僧)
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