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2011年6月 8日 (水)

【アニメ・ゲーム】5月28日(土)~5月31日(火)雑記

 ブログを始めた目的を思い返す・・・・・・

●読んだ本、見た映画、プレイしたゲームの記録
 大分、忘れっぽくなっているので。
  また、自分が読んだ事、見た事、プレイした事のある作品について、他の人の感想を読むのが面白かった。
 なので、自分も書いてみようと。

●プレイしたゲームの情報やコツの記録
 攻略に詰まった時や最近のゲームではあまりないのですが必殺技コマンド入力のコツなど、過去に私自身、色々なサイトのお世話になったので。
 なので、自分も提供できれば、一助になればと。

 どうも最近、ゲームについては上記2点を疎かにしていました。
ただ、どのキャラでその時、どこまで進んだかの簡素な記録ばかりに──反省。

□表中「区分」の意味
A:アニメ
C:コミック
G:ゲーム
-:その他

表.[11/05/28(土)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A Aチャンネル 第8話 それいけ,熱血[鬼頭]先生;[るん]と[トオル]喧嘩・・・やけジュース!?。
A Steins;Gateシュタインズ・ゲート 第8話 【ピックアップ】参照。
A Dororonえん魔くんメ~ラめら 第8話 vs.地獄番外四天王。

【ピックアップ】[05/28]

■『Steins;Gateシュタインズ・ゲート』
 現在視聴しているアニメで、一番、待ち遠しい作品です・・・・・・でも、ここは溜めて一気に視聴するべきか。
巨悪と闘う救世主能力「リーディングシュタイナー」、過去へメールを送信する「Dメール実験」にて明らかになる「岡部」の能力。
「カワイイは正義」っていうフレーズが・・・・・・どこかで聞いたような、『苺ましまろ』だっけ。

表.[11/05/29(日)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A C(シー) 第1話 【ピックアップ】参照。
A デッドマン・ワンダーランド 第1話 【ピックアップ】参照。
A GOSICK-ゴシック- 第16話 【ピックアップ】参照。
第17話 後半録画失敗・・・まあ,原作小説を読んでいた分,助かったが。
第18話 形見箱を巡り[オカルト省]vs.[科学アカデミー]の争いに巻き込まれる2人。
第19話 クリスマス,[ヴィクトリカ]誕生日・・・衝撃の出生秘話。

【ピックアップ】[05/29]
やっと4月開始にて見ていなかった作品2つを視聴しました。
日曜日、面白かったら一気に見ようと身構えていたのですが・・・・・・つまらなくはなかったけど、「次を次を─」の魅力が少し不足していたかな。
まあ、第1話だけで判断するは酷ですが──。

■『C(シー)』
 【新番組】です。
公務員、安定を目指し日々、バイトに明け暮れる苦学生へ異世界の招待状・・・・・・クレジットカードが。
どうやら、『異世界&召喚バトル(スタンドバトル)[金融風味]』作品のようです。
うーん、見た限りではバトルについて敵味方のキャラおよび闘いに特色がない・・・・・・何やら金融に絡めた頭脳戦や戦い方があるのかと思いきや。
まあ、これからに期待です。

■『デッドマン・ワンダーランド』
 【新番組】です。
3階の教室を空に浮かんで窓から襲った謎の"赤い男"。
一人、生き残った少年は策略に嵌り、大量殺人者として、まるで遊園地のような民間経営の刑務所へ。

 衝撃的な展開と異色の設定にて、惹きつけますが、いまいち"熱さ"が足りなかったのか、録画を一気に視聴には至りませんでした。
うーん、一番の「一気見」候補だったのに残念です。

■『GOSICK-ゴシック-』
 1914年リストニアで「ブライアン・ロスコー」が演じた奇跡/奇術。
1924年秋、「ヴィクトリカ」が学園から連れ出される・・・・・・対決が激化する「オカルト省」vs.「科学アカデミー」。
「一弥」、「ヴィクトリカ」を救い出す為、「ベルゼブブの頭蓋」と呼ばれる修道院へ乗り込む展開です。

あっと言う間に原作小説に追いついてきたなぁ・・・・・・小説の一冊の内容が短いからなぁ。

表.[11/05/30(月)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A そふてにっ 第8話 [黒玉中,岬]全国チャンプのウォーミングアップに挑戦。
A アスタロッテのおもちゃ! 第8話 [直哉]にライバル登場!?,隣国王子[シグルド]。

【ピックアップ】[05/30]
1話区切りの良い作品が多くて助かります・・・・・・続きが気になる作品だと、つい「グッ」と我慢して溜めてハードディスクが一杯になるので。

表.[11/05/31(火)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A 神のみぞ知るセカイⅡ 第8話 【ピックアップ】参照。
A 日常 第9話 vs.蚊;大福フェアで[大福くん]着ぐるみ・・・いや,マスク。
G 餓狼伝説3 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G メタルスラッグ4 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G 龍虎の拳2 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G ダブルドラゴン NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G SVC CHAOS NEOGEO 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[05/31]

■『神のみぞ知るセカイⅡ』
 今回は「駆け魂」退治はなく、「エルシィ」と「ハクア」との交流メインの2本立てです。
『らぶ てぃあーず』初回版を求めてゲーム屋へ「エルシィ」と共にお出かけ。
そこで、「桂馬」が「ギャルゲーの歴史」講座を披露・・・・・・「足りない分はDREAM」!?。
 もう一本は「ハクア」が前回の騒動の始末書作成に訪ねてくる展開・・・・・・期待通りの展開で楽しませてくれました。

■『餓狼伝説3』[NEOGEO]
 「アンディ」にてプレイ中です。
「オーバースウェー攻撃」(相手をオーバースウェーラインへ)⇒「対オーバースウェー攻撃」⇒強「斬影拳」+追加が威力を発揮、安定した闘いができるキャラです。
気絶も狙えるので「コンビネーションアーツ」の「変則連脚」の前半「B・B」から、色々な連続技が楽しめるのもGoodです。
ピンチになった時の超必殺技「超裂破弾」の威力が低いのが残念ですが・・・・・・。
 vs.「ギース」で敗退、「当て身投げ」のタイミング外しに失敗したなぁ。
でも、久しぶりに「ギース」BGMが楽しめたので良しとしますか。

■『メタルスラッグ4』[NEOGEO]
 普通のアクションゲームは結構、ヘタレな私。(シューティングもヘタレ。)
やっと1stステージ、ノーミスまで後少し・・・・・・ふぅ。

■『龍虎の拳2』[NEOGEO]
 「テムジン」にてプレイ中です。
「テムジン」を使うからには投げ技「蒙古雷撃弾」(=「キン肉バスター」)を決めたい所ですが、狙い過ぎでミスっている・・・・・・。
まずは基本を大切に──癖(移動)のある基本技と「蒙古気弾壁」(=バリアー)を的確に使いこなすことを、まず修練と。

■『ダブルドラゴン』[NEOGEO]
 「ジミー」にてプレイ中です。
試合前演出、ステージ演出が意外に"力"が入っている作品です。
以前に見た某攻略サイトではダッシュ攻撃を多用した連続技が記載されていた為、挑戦しているのですが・・・・・・なかなかタイミングが掴めず。
昔はパンチ、キックの区別がなく、弱・中・強・特大攻撃の4ボタン操作という点がネックであまりプレイしていませんでした。
ただ、最近の【格闘アクションゲーム】では同様の操作系が多く、過去に感じた違和感が薄らいでいます。
 少し"力"を入れて攻略しますか。

■『SNK VS.CAPCOM SVC CHAOS』[NEOGEO]
 「豪鬼」にて「どこでもキャンセル」練習中です・・・・・・操作が忙しいのぉ。
CPU戦ではvs.「ロックマン ゼロ」発生、あまり闘い慣れているキャラでないので「サイバーエルフ(メットール)」を喰らいまくり、苦笑。
最終的には帝王「サガット」に敗退です・・・・・・無念。

(記:スッタコ小僧)

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