【アニメ・ゲーム】4月11日(土)~4月13日(月)雑記
最近は家庭用への【ゲーム】の移植は・・・・・・追加要素・バランス調整など「ゲームセンターそのまま」にではなく、家庭用としてパワーアップしているのが常なのかと思っていました。
パワーダウン(レベルダウン)はないと。
今日(09/4/12)見た色々な記事から「そうでもないみたい」──そろそろ[PS2]ではスペック不足になっている時代なのでしょうか。(それとも移植の腕!?。)
最近は[PS2]をほとんど動かさず、専らレトロハードにばかり打ち込む私にはあまり関係のない話ですが──。(媒体自体が違うとあまり比較する気も起きないし・・・・・・ゲームスタートまでの時間で差がアリアリ。)
□表中「区分」の意味
A:アニメ
C:コミック
G:ゲーム
-:その他
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
A | ソウルイーター | 第38話 | [BS]連敗続きで悩む,修羅[WS]と同じ道を!?。 |
第39話 | [クロナ]復帰で一段落→[メデューサ]来校,大事件。 | ||
G | スーパーマリオブラザーズ | GBA | 焦らず,まずは着実に。 |
G | ネギま!? 超麻帆良大戦 | NDS | 自由度が低い;戦闘システムに慣れず。 |
A | WHITE ALBUM | 第2話 | レトロ感ある作品,恋愛模様は泥沼化!?。 |
A | ゴルゴ13 | 第42話 | 雪山にて[ゴルゴ]の策略炸裂,一射二中。 |
【ピックアップ】[04/11]
特になし。
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
G | ファイヤー・スープレックス | NEOGEO | 【ピックアップ】参照。 |
G | 幕末浪漫 月華の剣士 | NEOGEO | 【ピックアップ】参照。 |
G | リアルバウト餓狼伝説2 | NEOGEO | 【ピックアップ】参照。 |
A | 機動戦士ガンダム00 2nd | 第14話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | ドルアーガの塔 the Sword of URUK | 第6話 | [パズズ]の残した人工戦闘兵士。 |
第7話 | 【ピックアップ】参照。 | ||
第8話 | ついに[ニーバ]と再会,[ニーバ]の本当の目的とは!?。 | ||
第9話 | 地上では王が闇に染まり王軍2300vs.500,[エタナ]危機。 | ||
第10話 | 【ピックアップ】参照。 | ||
第11話 | |||
第12話 | |||
G | 餓狼伝説 | NEOGEO | 【ピックアップ】参照。 |
G | サムライスピリッツ零 | NEOGEO | 【ピックアップ】参照。 |
A | 鉄腕バーディーDECODE2 | 第5話 | [イクシオラ]とは!?;[バーディー]と一体化!?,精神融合の危機。 |
第6話 | [バーディー]の記憶,[ナタル]との出会いと事件。 | ||
第7話 | 【ピックアップ】参照。 | ||
第8話 | |||
C | スーパーメイド ちるみさん | 第8巻 | 【ピックアップ】参照。 |
【ピックアップ】[04/12]
■『ファイヤー・スープレックス』[NEOGEO]
怪力「ロイ・ウィルソン」にてプレイ中です。
パワー負けしなくなったのは嬉しいが、3戦目「ザ・レッド・ドラゴン」などにスピードで圧倒されていいようにやられまくる形で負けると・・・・・・。
パンチとキックの使い分けが重要、そしてジャンプ攻撃、加えてピンチの時の移動と──何にせよ、勝敗がつくまで少しも気が抜けない、連打で指が痛い作品です。
■『幕末浪漫 月華の剣士』[NEOGEO]
「斬鉄」にてクリアです、しゃがみキックからの目押しが不完全なのが心残りですが──。
まあ、『第二幕』が控えている事もあり、とりあえず次のキャラへ。
■『リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS』[NEOGEO]
とりあえずキャラも一巡した事もあり、次は誰を使おうかと・・・・・・。
フェイントキャンセルを使った連続技が魅力的な「リック」も捨てがたかったのですが、色々楽しめる「香緋」に決定。
多くの面白い技・コンビネーションアタック[CA]を持っていますが、前回クリアした時はいまいち使いきれていなかった──特に「詠酒」。
とりあえず本キャラで『目指せ、vs.「アルフレッド」常連化』です。
■『機動戦士ガンダム00 2nd』
衛星兵器打倒後、急襲を受け地球へ落下した「ソレスタルビーイング」。
地球へ落下後も敵の攻撃にあうも「セラヴィーガンダム」の《奥の手(?)》にて、危機打開です。
一方、「刹那」は「アリー・アル・サーシェス」を追って、「イノベイター」親玉と対談──明かされる「Oガンダム」のパイロット。
「アリー」と決着がつくのかと思いきや・・・・・・・《「マリア」歌》で禍根を残す!?。
それにしても「エンプレス」、「マスラオ」とどんどん新機体投入の展開だなあ・・・・・・まあ、敵方に新しい機体がどんどん出てくるのは『ガンダム』シリーズの楽しみでもありますが。
■『ドルアーガの塔 the Sword of URUK』
「ニーバ」の過去・苦悩があまり描かれていなかった為、最後はただ単に【兄弟喧嘩の延長】の印象が色濃く残りましたが、【王道・冒険ファンタジー】が楽しめた作品です。
第7話:
いままでの「幻の塔」内の情景にそぐわない平和な草原に立つ館。
そこで「アーメイ」・「カリー」といった死んだ人々に再会と(視聴者に)明かされる「ヘナロ」の正体。
懐かしさに足が鈍った面々ですが、最後は「先へ進め」で次の扉へ。
第10話:
最上階・・・・・・入り口で決戦、「ファティナ」の最大魔法炸裂!!
一方、地上は「ケルブ」、ついに参戦です。
第11話:
「ギル」vs.「ジル」・・・・・・決め手は「ウラーゴン」!?、ここら辺が【王道】(「コテコテ」)なんだよなあ。
「めでたし、めでたし」一段落かと思いきや、(地上と幻の)塔が一つに・・・そしてやっと明かされる塔の秘密/正体とは。
第12話:
【最終回】です。
塔は「対神(≠耐震)兵器」・・・・・・「ドルアーガ」化する「ニーバ」、それを止めんと再び塔へ向かう「ジル」。
あまり二人で活動する場面がなかった為、いまいち【兄弟】といった面が薄い(印象が薄い)のが残念ですが、逆に本音を隠し、クールな「ニーバ」の性格が引き立ちました。
前述のようにもう少し《「ニーバ」面》を描いていてくれていれば・・・・・・まあ、なかったからこそあまり暗くならずに見れたのかも知れませんが。
■『餓狼伝説』[NEOGEO]
「テリー」でクリアです、コツを掴めば必殺技も出し放題です。
今では時々プレイしたくなる作品となった本作、昔では信じられない。
初めて触れた[SFC](スーパーファミコン版)は──まあ、言うまい。
■『サムライスピリッツ零』[NEOGEO]
「十兵衛」でクリアです。
当て身、もう少し楽しみたかったなあ・・・・・・「三九六」に対して猛威を振るったのみ。
さて、次は「骸羅」──サムライ・忍者とは違ったキャラだけにどんな楽しみが待っているやら。
■『鉄腕バーディーDECODE2』
第7話:
続「バーディー」の記憶、幼い頃、一緒に暮らしていた「ヴァイオリン」の真実。
「セントラルタワー事件」が発生した問題の日・・・・・・話と関係ないところで本作自体も問題の日──「作画崩壊」と聞いていたが、確かにこれは酷い。
演出には到底見えないし、話上も重要点であり、且つ久しぶりの大アクションだったのですが・・・・・・台無し。
第8話:
前回の後遺症・・・・・・ストーリー自体には影響していないのですが、何でも悪く見えてしまう──前回まで気にならなかったエンディングなどの絵も。
「ナタルの正体」と続きが大いに気なる点で終わったのですが・・・・・・一気に見ようと思っていた本作、後遺症から回復せず、とりあえず今日はこれで終了です。
今まで「いい流れ」だっただけに残念。
■『スーパーメイド ちるみさん』[第8巻]
「師走冬子(しわす・とうこ)」著、4コマ・ほんわかコメディです。
さすがに第8巻では新しい「メイド」は登場せず・・・・・・残念。
けれども、「ちふゆ」が世話する「詩歌」登場数Up、「ちおり」についに働き口が・・・、アメリカより「タマラ」来日・・・・・・と今までの登場キャラ全員がどんどん動きだした巻となっています。
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
A | 鉄腕バーディーDECODE2 | 第9話 | 【ピックアップ】参照。 |
G | KOF2001 | NEOGEO | [ハイデルン],やっと[ST]絡みの連続技練習へ。 |
G | アンドロデュノス | NEOGEO | 着実に,撃墜によるレベルダウンは命取りなので慎重に。 |
【ピックアップ】[04/13]
■『鉄腕バーディーDECODE2』
えっ、ここにきて「タイムリープ」のとんでも超能力!?。
「得るものがあれば失うものもある、逆もしかり」
いきなり急展開・急能力にて吃驚しましたが、「ここに繋がるのか」──フラッシュバック多用の一時しのぎでなかった点に一安心です。
(記:スッタコ小僧)
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