【アニメ・ゲーム】11月13日(火)~11月15日(木)雑記
ステージクリアに苦戦していたゲーム・・・コンティニューの繰り返しによりやっと該当ステージをクリアすることができました。
でもなんだか、コンティニューの繰り返しにより
(1)【操作が上達した】
(2)【敵の攻撃パターンを覚えた/攻略を見つけた】
わけでもなく、なんだか(3)【運よく】クリアできた感じ/印象です。
上記(1)と(2)をプレイヤーに感じさせるソフトに良いゲームが多いかな。
継続・コンティニューする意欲が沸きます。
逆に(3)しか感じさせないゲーム・・・やはり世間の評価も低い。
まあ、操作性/操作感も大きく影響するのですが・・・でも、操作が複雑でも面白いアクションゲームは習得のために努力する意欲を沸き立たせてくれます。
初めはとても(クリアは)無理だと思っていたステージやボスも「1回クリア」すると、次回クリアはとても容易に・・・でも、その先には更に難しいステージが待っています。
でも、そこをクリアして「エンディング」を迎えると感動も一入(ひとしお)です。
□表中「区分」の意味
A:アニメ
C:コミック
G:ゲーム
-:その他
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
A | ハヤテのごとく! | 07/10/14 | 【ピックアップ】参照。 |
【ピックアップ】[11/13]
■『ハヤテのごとく!』
内容的には【予想を超えない】展開です。
「執事バトル」・・・本人もいっていたが、この内容/展開で続くのでしょうか。
それはそれで、面白いとも思いますが。
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
A | これが私の御主人様 | 第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | 苺ましまろ | 第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | 藍より青し | 第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | ガンパレード・マーチ | 第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | マリア様がみてる | 第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | ナースウィッチ小麦 ちゃんマジカルて |
第1話 | 【ピックアップ】参照。 |
A | レンタルマギカ | 第5話 | 【ピックアップ】参照。 |
第6話 | |||
A | バンブーブレード | 第5話 | 【ピックアップ】参照。 |
第6話 | |||
第7話 | |||
A | 灼眼のシャナⅡ | 第2話 | 【ピックアップ】参照。 |
第3話 | 怪しさ,奇妙さ・・・ 恋の模様も波乱。 | ||
第4話 | 一転平和モード?・・・ 心理戦?。 | ||
A | 魔人探偵脳噛ネウロ | 第6話 | 【ピックアップ】参照。 |
第7話 | |||
A | ご愁傷さま二ノ宮くん | 第3話 | 王道パターン, 狙いすぎ感も。 |
A | 彩雲国物語 | 第21話 | 怪談・・・夏か, 旅立ち前のひと休憩。 |
A | スケッチブック | 第3話 | 夏祭り,本作のペースに慣れてきた。 |
【ピックアップ】[11/14]
■『これが私の御主人様』
初見です。
原作コミックは途中(おそらく第3巻)で【リタイア】していた作品です。
原作コミックはその表紙とは異なり、【お色気】を抑えていたけれども、アニメ版はやはり【その方向】が全開に・・・。
■『苺ましまろ』
再見です。
原作コミック第1巻は、初期だからしょうがないのかあまりの絵柄の違いに【撃沈】した作品です。
アニメは全体の構成といい、とても良い感じで仕上がっている作品です。
■『藍より青し』
初見です。
原作コミックは終盤近くまで読んでいた記憶が・・・(途中までコミックも集めていたし)。
原作に忠実であり、イメージ通りの作品となっていました。
■『ガンパレード・マーチ』
初見です。
[PS]ゲームの方はクリア以前の問題、全く手をつけていない状態です。
とても評価が良く・説明書だけ一読したのですが色々と【挑戦】を試みている作品のように思いました。
アニメは今回の話は「戦闘シーン」ばかり目立ちましたが、ゲームをプレイするのが楽しみになりました。
■『マリア様がみてる』
再見です。
『春』までは見ていたのですが・・・現在もシリーズ続いているようですが、クオリティを保っていることを期待します。
■『ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて』
初見です。
コメディ・・・最近この【ノリ・笑い】の作品が多いですね。
『魔法少女プリティサミー』と類似の設定だなあ。
■『レンタルマギカ』
第5話:
それぞれの術者、きちんと役割が設定されているのか。
今回の中途半端で終わり・・・と思ったら。
第6話:
続いてくれました。
良かった・・・前回のままでは消化不良だったので。
やっと主人公、活躍/格好良くなってきました。
これでやっと、(序盤の話に)繋がりました。
今後は、小さな事件?、それとも新たな大きな事件/展開が待ち受けているのでしょうか。
■『バンブーブレード』
第5話:
オープニングの向日葵も象徴しているように【晴れやか】な作品です。
相手キャラも類似/個性的キャラを配置し、剣道の練習試合が楽しみです。
試合開始です!!。
第6話:
5人揃うかなと思ったら・・・先生のコメディ担当ぶりが伺える【作戦】です。
「ダン」・・・侮れない。
第7話:
前話の試合内容/結果では物足りないと思っていたら、怒涛の対戦に突入・・・。
ただ、その試合もちょっと消化不良、まあしょうがないか。
新たに【母親の謎】も展開しそうで、今後の内容に期待です。
■『灼眼のシャナⅡ』
「悠二」強くなった・・・ヒロインに続いて強くなるのも良いのですが、他作品のヒロイン・主人公との関係と変わらなくなり、折角の差異が・・・とも思います。
今回の敵は『ジョジョ』シリーズのスタンド、(確か)「デス13」を思い出しました。(戦いの展開も『ジョジョ』を思い起こします。)
正直、意外に「あっけない敵」だったなとの感想です。
でも終盤にて【謎発生・急展開】です。
■『魔人探偵脳噛ネウロ』
第6話:
「アカネ」も活躍し、キャラも出揃ったのかな。(原作コミックを全く読んでいないもので。)
今回は「弥子」の「犯人を指差す」の演出なし、何か違うのでしょうか。
第7話:
「ネウロ」の道具は『ドラえもん』化してきました。
タイトルからの連想に一番近い「ホラー系」の内容です。
ハイテク(?)トリックはあまり好きではないのですが、許容範囲・・・。
いきなり「ライバル」(?)登場・・・怪人サイ。
区分 | 作品名 | 補足 | メモ |
A | 機動戦士Vガンダム | 第5話 | 【ピックアップ】参照。 |
第6話 | |||
第7話 | |||
第8話 | |||
A | 銀魂 | 07/11/08 | 大詰め,まあよくある狂騒。 |
07/11/15 | 【ピックアップ】参照。 | ||
G | 機動戦士Zガンダム 前編 | SS | 【ピックアップ】参照。 |
G | エルフを狩るモノたち~花札編~ | SS | 【ピックアップ】参照。 |
【ピックアップ】[11/15]
■『機動戦士Vガンダム』
第5話:
「フランダース」・・・犬の名前、なんて安易な。
敵の復讐戦です。
敵モビルスーツ・・・見慣れない機体ばかり、「ザク」のように魅力ある敵機は出てこないのでしょうか。
もう1人のヒロイン(?)「カテジナ」さん、【正論】を述べています・・・この時点では。
間髪入れずに敵急襲です。
第6話:
敵モビルスーツ・・・トリプルアタック?、でも後で仲間割れ。
主人公「ウッソ」・・・戦いの深みへ。
第7話:
暗い展開です。
バイクのモビルアーマー(?)登場・・・敵の攻撃は途切れません。
ギロチン・・・リーダーだった【伯爵】死す。
第8話:
「ウッソ」は戦いから逃れ、元の場所「カサレリア」へ戻ろうとするのですが・・・。
壮絶な戦いがまた繰り広げられます。
こんなに激しい作品だったけ・・・。
■『銀魂』
「柳生編」・・・長かったですが、緊張感+笑いが途切れず全体を通して楽しく見ることができました。
最後はやはり「下ネタ」に走るのか・・・まあ、この展開/ノリで終わるのが本作品の醍醐味なのかな。
■『機動戦士Zガンダム 前編 ゼータの鼓動』[SS]
やっと難敵STAGE4(前半ボス)「メッサーラ」を倒すことができました・・・疲れた。
「フライング・アーマー」方向転換が遅いです。
同軸上のビーム攻撃・・・上下一杯に動いても避けきれないのではと思っていましたが、上下端では引きつけて避ければ「全弾」回避できます。
大気圏突入し、やっとSTAGE5の地上戦へ・・・「ジムキャノン」の猛撃にあっけなく、リタイア。
でもやっと「前編」の半分であるSTAGE5に手が届きました。
■『エルフを狩るモノたち~花札編~』[SS]
「ミリア」とその次のキャラもクリアできました。
「ミリア」は「藤島」を連発してきて、苦戦したのですが序盤の「表菅原」「赤タン」「花見」の得点によって終盤挽回されましたが、逃げ切ることができました。
(記:スッタコ小僧)
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