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2023年11月11日 (土)

【ゲーム】『仙剣奇侠伝』[セガサターン]開始

 『ドラゴンマスターシルク』[セガサターン(SS)]のRPGをクリアしたので、SSのRPGを一本補充、中華RPG『仙剣奇侠伝』です。

台湾のRPG──あまりゲームでは触れた事のない"中華な"雰囲気を味わえるかな・・・と思い、以前に一度、起動はしました。

 その時はクォータービュー視点および操作における若干のレスポンス遅延が気になり、挫折した記憶があります。

その後、PS5でシリーズ最新作が発売された事を知り、そんなに面白い作品なのか、次プレイしよう──と温めていた作品です。

 今回、やっと"しっかり"プレイに入りました。

クォータービュー操作には慣れたのですが、やはり画面切り替えやコマンド表示に伴う若干のレスポンス遅延は気になる・・・でも、SFCレベルのグラフィックながらも、細やかな演出と動きで楽しめています。

 また、ストーリーというかイベントは・・・<本当に中華!!>といった感じのモノが多くて、目的であった《あまり体験した事のないRPGの雰囲気》を存分に味わえております。

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戦闘は結構、厳しく気が抜けません。一発ダウンの仙術?法術?妖術?もあるので。

アイテムや毒の種類も豊富、インタフェースが不親切な点が逆に<手探り冒険>感でドキドキです。

 クリアまで退屈せずに進められそうです。

(記:スッタコ小僧)

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