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2007年9月

2007年9月30日 (日)

【書籍】『予告探偵 西郷家の謎』読破

 「太田忠司」著の推理小説です。
 あえて、「本格」を外しました。
 まあ、私も「本格」の定義とは「何か」良く分かっていないのですが・・・。(「本格」についての対談内容なども過去読んでいるのですが、いまいち「ピン」ときていません。)

 「太田忠司」氏の作品は、ほとんど読んでいません。
 少年探偵(?)「狩野俊介」が活躍する『玄武塔事件』を読んだのみです。
 あまり記憶に残っておらず、ただ「戦後復興時期」・「旧家」など「横溝正史」氏の作品を思い起させますが、「辛うじて雰囲気は近づけようとしているのかな。」との印象を残すのみです。(※)

 ※あまり「おどろおどろしい」雰囲気が出ておらず、設定は似ているのですが「あっさり」しています。

 『新宿探偵団』シリーズなどがあるようですが、こちらも全て未読です。

~~~(本作の内容に戻ります。)~~~

 本の表および裏に記載されている【あらすじ】および【著者のことば】に釣られて、【古本屋】にて購入しました。
 記載されていたのは

1)"難攻不落トリック"
2)戦後復興時代
3)壮麗な旧家の屋敷を舞台

と私の興味を誘う文字列ばかり・・・。
しかも、「登場人物」欄には「屋敷 1F/2F」の見取り図があり、これは《密室トリック、または屋敷自体に何か秘密が・・・》と心躍らせて読み始めました。

 結果は・・・

「はあ?」(疑問、疑い・・・)
「はあああ!?」(【怒り】を込めて)

の言葉しかありません。

 前述の予想・期待していた《》内に記載したトリックではありません。
 ある意味では、《全く予想していない》トリックでした・・・。(まあ、予想できなかったので「難攻不落」とも言えなくもないですが。)

 その手[類似トリック]の作品は過去に読んだことはあるのですが、その時は「色々やるな・・・」と感心した記憶があります。
 
 でも、本作では上記に記載した通り(期待を裏切られた)【怒り】で一杯です。

 再読してみれば、おそらく多くの「伏線」が確認されることでしょう。
 また、【あらすじ】【著者のことば】も「ミスリード」への「騙し」(伏線)と考えれば・・・納得が・・・「いきません!!」。

 以前の記事で書きましたが、「ジェフリー ディーヴァー」著の「リンカーン・ライム」シリーズでは「騙される」ことが、作品の面白さに繋がってきます。
 「畜生、今回もまた、騙された。」と・・・。ただ、こちらは「不快感」を伴うものではなく、「また、してやられた・・・。」とある意味逆に【爽快感】を感じさせます。

 本作では読了後、上記【爽快感】はなく、【怒り】はすぐおさまりましたが・・・結局、何も残りませんでした。

 本の評価は人それぞれです。本作の「"難攻不落トリック"」についても【賛否両論】があると思います。
 
 ただ、【古本屋】にて全く新品同様の状態なのに【105円】だったことから考えると・・・世間一般の評価は、私と一緒かなと思いました。

~~~

 文章は読みづらくなく【謎を解明する章】までは、(「横溝正史」氏みたいな「怪しい雰囲気」や「盛り上り」がなく、あっさりしていましたが)「どんどん」先へ読み進めることができました。
 現に「謎」が気になり、【謎を解明する章】読んでいて、一駅乗り過ごしてしまいました。

 まあ、本著者の「設定/展開」が「好き/納得済み」であれば、他の作品も好きになれるのかなと思います。
 著者の他作品である『新宿探偵団』シリーズは題名から、昔、夢中になって学校の図書館で読んだ「江戸川乱歩」の『少年探偵団』を思い出させてくれます。(著者も同様でしょうか。)
 「予告状」、「怪人」が跋扈、そして「名探偵」が登場する探偵小説・・・最近は該当するテーマの作品は少なくなってきましたが、私も好きです。

~~~(補足:本のタイトルに関して)~~~

 本作品の探偵が、事件発生前に「○月○日何時に謎を解く。」と「解決(?)予告状」を出したことに由来しています。
 まだ、事件発生前なのに・・・。
 その奇抜な設定を最初にもってきて、読者を引きこむのは良いのですが、その解答(?)も納得が・・・<省略>。

(記:スッタコ小僧) 

2007年9月26日 (水)

【アニメ・ゲーム】9月22日(土)~9月25日(火)雑記

 最近、[海外ドラマ]に多く該当しますが、【すっきりしない】結末を迎える作品ばかりです。
まあ、次の「シーズン」へ続いていくためなのでしょうが・・・せっかく「最終回」を楽しみにしているのに。

 上記【すっきりしない】結末を迎える作品は、現在放映・最終回を迎えた/迎える作品にも多く見られてきています。
 こちらは、原作ノベル/コミックが結末を見ていないことが原因なのですが・・・。

 ちょっと、多すぎです。あまりに中途半端な結末は、正直「がっくり」きます。(中には、原作とは異なりアニメなりの一応の決着[結末]をつけようと頑張っている作品もあるとは思いますが・・・。)

□表中「区分」の意味
A:アニメ
G:ゲーム
-:その他

表.[07/09/22(土)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ドージンワーク 第11話 突然の急展開。
第12話 【ピックアップ】参照。
G マーメノイド PS イベントは少量,戦闘を楽しむRPGです。
A 風の聖痕 07/08/12 和麻の過去始動?。
07/08/19 盛り上がってきた。
07/08/26 あの人物がラスボス・・・弱そう。
07/09/02 怒りに身を任せ・・・。
07/09/09 和麻,[とりつかれた]のかと思った。
G ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション PS2 1作目デミトリ:ガロンに敗退。
G ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション PS2 【ピックアップ】参照。
A ヒロイック・エイジ 第17話 大戦再開。
G 激突カードファイターズ(SNK) NGP 【ピックアップ】参照。
A 精霊の守り人 第7話 のんびりモード。
第8話 【ピックアップ】参照。
A FREEDOM 第4話 【ピックアップ】参照。
A 地球へ・・・ 07/08/18 事態複雑/拡大化。
07/09/01 【ピックアップ】参照。
07/09/08 いよいよ大詰め!マツカ・・・。
07/09/15 地球・・・ボロボロ。
07/09/22 【ピックアップ】参照。
A さよなら絶望先生 第10話 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/22]

■『ドージンワーク』
 最終回です。
 良い結末を迎えました。ただ、1回の放送でアニメ部分15分の半分で、たった2話で結末へ急いだ感じはありますが・・・。
 実写部分の同人誌作成作業ですが、最終的にはとても良かったと思っています。
 何事も中途半端で終わらずに最後まで達成することは素晴らしいです。

■『ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション』[PS2]
 1作目、「ソドム」でクリア挑戦中です。
 コマンド入力(受付)が優しくなった(最近の)格闘ゲームになれていると、本作ではキャンセルが難しく感じされます。(まあ、基本のレバーを正確に・・・。私個人的にはコマンド入力のフォロースルー【最終レバー位置とボタンは押しっぱなし】を意識すると失敗が少なくなりました。)
 「チェーンコンボ」はやはり、ヒットを確認しての【目押し】が一番です。
 キャラ共通で「ダウン回避」コマンドがありますが、正直、CPU戦で実施すると危険です。
 「ダウン回避」は無敵でなく、CPU相手だと攻撃を重ねられて・・・といった状況に陥ることが多々ありました。

■『激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM SNKサポーターズバージョン』[NGP]
 2面目となる(?)場所「ロストワールド」の「フォウ」をやっとのことで倒しました。何回、再戦したことか・・・。
 結構、難易度的に難しいです。(私が下手なこともあるけど・・・。)
 【カードの引き】で「やっと勝てた」「運よく勝てた」との感じです。
 ゲーム内容について、私は勘違いしてました。
 【(通常)攻撃】は「単独」で場に出ている硬直していないキャラ人数(カード数)分、実施できます。
 【応戦(防御)】も場にキャラが複数人でていれば、上記複数攻撃に1対1で対応可能です。
 キャラカードを場に出すことで溜まる「ソウルポイント:SP」を利用する【合体攻撃】の利点は、「3対1」や「2対1」とし、また【応戦】キャラを「K.O」した場合に相手プレイヤーのヒットポイントへダメージを与えられる点です。(通常は【応戦】されると相手キャラを「K.O」して、そこでおしまいです。)
 結構、嵌ります。今回は、勝てなくて何回も再チャレンジしたことに起因していますが、1回のプレイ時間が数時間となってしまうほどプレイしました。

■『精霊の守り人』
 主人公達は前回、演出して「死んだこと」になっているため、追手の追跡を回避、のんびりしていたのですが・・・。
 「バルサ」(短槍使いの用心棒)の槍を直しに「鍛冶屋」へ行ったところ、あやうく元追手と鉢合わせの危険が・・・。
 おそらく「バルサ」の幼い頃の話だと思いますが、「鍛冶屋」の昔話には目頭が熱くなりました。
 今後の展開が更に楽しみです。

■『FREEDOM』
 着地地点失敗、一路陸路で「フロリダ」へ・・・。
 一転、「コメディ」的な展開になってきました。(それとも、嵐の前の静けさ?)
 あの「猿顔」のキャラは、『猿の惑星』[洋画]を意識しているのでしょうか。

■『地球へ・・・』
07/09/01:
 「スエナ」の子供の状況は・・・。
 決戦開始、地球には一体何があるのでしょうか。
07/09/22:
 最終回です。
 だいたい予想していた結末でした・・・次の世代へ繋ぐとはいえ、やはりこの手の物語は「大団円(全て丸く収まる)」とはいかないものです。
 人間側の冷血な軍人と思っていた「マードック」の行動には、驚きました。やたら、出てくるキャラだったので「何か」はやるだろうとは思っていたのですが。
 まあ、『インデペンデンス・デイ』[洋画]の「飲んだくれ親父」とか、最後に何かやってくれるキャラは「つきもの」なのですが・・・。

■『さよなら絶望先生』
 ここへきて、なぜ「オープニング」(曲)を変更したのでしょうか。
 また、「キャラCD」か何かの関係でしょうか。
 今度は、日本ドラマの引用ときました。『古畑任三郎』久しぶりです。

表.[07/09/23(日)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A 風の聖痕 07/09/16 和麻,復活・またベタな説得。
07/09/23 【ピックアップ】参照。
A ぽてまよ 第12話 【ピックアップ】参照。
A さよなら絶望先生 第11話 手厳しい風刺が戻った。
第12話 【ピックアップ】参照。
G エルドラドゲート 第2巻 DC 第6話[よみがえるアインたち]開始。
- プリズン・ブレイク 第18話 【ピックアップ】参照。
第19話
第20話
第21話
第22話
A もえたん 第5話 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/23]

■『風の聖痕』
 最終回です。
 「ラピス」の言葉や敵(かたき)と決着がつかないのは、まだ原作のライトノベルが結末を迎えていなからなのでしょうか。
 続きは・・・(アニメ)第2期か、小説(原作ノベル)で・・・・ということでしょうか。

■『ぽてまよ』
 最終回です。
 ちょっと吃驚する展開でした。
 最後の最後になって加わった新キャラ・・・気になります。
 続きは・・・(アニメ)第2期か、原作コミックで・・・ということでしょうか。

■『さよなら絶望先生』
 最終回です。
 前回の展開は全く無視でしょうか。まあ、コメディ作品には良くある展開(設定)ですが、今までそのような流れに見えなかったので・・・。
 「なんとか還元水」は少し、風刺がキツイのでは・・・。
 他アニメは「もういじらない」と思っていたのですが、今回は『ルパン』での退場ですか・・・。

■『プリズン・ブレイク』[海外ドラマ]
 テレビでは『セカンドシーズン(プリズン・ブレイク2)』が既に放送中ですが、やっと「ファーストシーズン」を見終わりました。
第18話:
 「マイケル」、精神科棟で苦戦です。また良い所で「続く・・・。」になるなあ。
第19話:
 ピンチ、急展開とここにきて『24』[海外ドラマ]なみに忙しくなってきました。
 スリ男、相変らず「よらば大樹のかげ」でしょうか。
第20話:
 いよいよ・・・決行、けれども裏で色々な組織が行動開始・・・。
 「ウエストモアランド」・・・大丈夫でしょうか、できれば頑張って欲しいです。
第21話:
 脱獄前から問題/陰謀山積みです・・・。
第22話:
 最終話です!!。でも、『セカンドシーズン(=2)』へ続くんだよなあ・・・。
 裏切りの連続!、今度は「500万ドル」争奪戦へ移行するのでしょうか。
 残念ながら、本作品も『スーパーナチュラル』[海外ドラマ]と同様に、【ここで終わりはひどい・・・。】と思う結末です。
 まあ、「続きを見よ」との事なのでしょう・・・。

■『もえたん』
 最終回も近いので、少しでも消化しておこうと・・・。
 「すみ」と「瑠璃子」のコンビは絶妙です。
 内容的には、「タイムスリップ」の定番の展開・結末でしたが・・・。

表.[07/09/24(月)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ゼロの使い魔 双月の騎士 第6話 [アニエス]の過去が本作の焦点?。
第7話 お色気,コメディ,戦争(シリアス)と忙しい展開。
第8話 予想通りの展開・・・今までの雰囲気から一転。
第9話
第10話 深刻なのか,コメディなのか。
第11話 あまり大きな盛り上がりがない・・・。
第12話 【ピックアップ】参照。
G KOF2001 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G サムライスピリッツ NEOGEO 覇王丸:王虎に時間切れ負け。
G スラッシュラリー NEOGEO 最終SSにミスしなければ・・・。
G ミューテイション・ネイション NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G ワールドヒーローズ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
A エル・カザド 07/08/07 エリス,やきもち?。
A もえたん 第6話 回想の回。

【ピックアップ】[09/24]

■『ゼロの使い魔 双月の騎士』
 最終回です。
 本作は原作ノベルは読んでいませんが、前作(アニメ第1期)にて気に入り今回、とても楽しみにしていました。
 前作も感じたのですが、最終的に見た後、【物足りなさ】を感じます。(話数が少ないのも影響しているかもしれませんが・・・。)
 前作の時は「もっと見たい、早く第2期アニメ化をやらないかな。」などの期待に変わったのですが・・・。

 今回の見終わった後に感じた【物足りなさ】は、内容的にも・・・これで終わり?と思うものでした。
 前作の時は「起承転結」とまではいかないまでも、内容的にはしっかり「決着」がついていた印象があります。
 最近、見ている[海外ドラマ]で「次のシーズン」へ続く結末ばかり経験させられたことから、余計に私個人的に気になったのかもしれません。(まあ、一応のハッピーエンドを見ていることから少し[海外ドラマ]よりマシですが・・・。)
 
 全体的に展開が早かったというか、【凝縮しすぎ】と感じました。(原作ノベルもこのような感じなのでしょうか・・・色々ブログを見るとどうやら「違う」ようですが。)

■『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(KOF2001)』[NEOGEO]
 相変らず「四条雛子」の連続技を練習中です。

1)「がぶり寄り>けたぐり>(目押し)近立ちA」
2)「近立ちA>↓B(+C)>遠立ちB>↓A>右下A>必殺技」

 上記個々については
1):成功率70%
2):成功率95%
なのですが、「近立ちA」を繋げようとするとせいぜい【10%】の成功率におちてしまいます・・・。

■『ミューテイション・ネイション』[NEOGEO]
 最終AREA6です。
 前回は【最終ボス】に全く歯が立たず敗退しました。
 今回、前回のセーブからプレイしたところ、【最終ボス】戦からの再開になりました・・・良かったです。(それまでのAREAでは、スタート地点に戻されていたのですが・・・。)
 まあ、それだけ【最終ボス】が強いのですが・・・。
 一度、倒れたら起き上がりに攻撃を重ねられ、一気に「K.O」されることが多々発生しました。
 まともに正面から攻撃(Aボタン連打の連続技)を入れていても、途中で反撃・中断されるため、一体どうすれば・・・。
 思い切って、【最終ボス】(の体)に自キャラを重ねて攻撃を加えていきました。(本作は、基本的に敵に触れるだけでは「ダメージ」を受けません。)
 上記が功を奏し、やっとクリアできました!!

 通常、クリアしたゲームソフトは取り出しにくい場所に置いてある未クリアゲームと差し替えるのですが、本作は【ストレス解消用】として手の届く場所に置いておくつもりです。

■『ワールドヒーローズ』[NEOGEO]
 「ジャンプキャンセル」(以降、「JC」と記述)の連続技を使ってみたかったため、「フウマ」でプレイを開始しました。

【ジャンプ強キック(※)>近立ち強パンチ>(JC)ジャンプ強キック】
※相手に深めに当てないと着地攻撃の強パンチが連続になりません。相手キャラの腰当たりを狙うと良い感じです。

 今回は「ラスプーチン」に負けてしまいました。
 本作、コンティニュー時の音声が面白いです。(観衆?が)キャラの名前を連呼します。⇒「フーウーマ、フーウーマ、・・・・」と。

 『ストⅡ』の「昇龍拳」に類似の技・「炎龍破」ですが、コマンドのレバーは「→・左下・右下」となっています。「右下」できっちり止めないと「烈風斬(飛び道具:手裏剣)」が暴発します・・・。

 また、「烈風斬」上下2個を飛ばす「大武流(ダブル)烈風斬」があるのですが・・・。
 通常の「烈風斬」と音声が同じで、グラフィックがしょぼい(手裏剣グラフィックが小さい)ため、初め技が出ているのに『コマンドをミスって「烈風斬」が出ているのか』と勘違いしました。

表.[07/09/25(火)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A エル・カザド 07/08/14 ゴミ箱につまずくとは。
07/08/21 大ピンチ・・・ブルーアイズ,自分の道へ。
A もえたん 第7話 他アニメネタ全快。

【ピックアップ】[09/25]
(『エル・カザド』・・・初めは特別な設定もない「西部劇、賞金稼ぎ」ものとして、あまり気にかけているアニメではなかったのですが、ここへ来て面白くなってきています。)

(記:スッタコ小僧)

2007年9月22日 (土)

【アニメ・ゲーム】9月19日(水)~9月21日(金)雑記

 予想外に内容があまりに【ダークな】アニメと、結末に納得のいかない海外ドラマ・・・。
せっかく、大多数の番組が最終話へ向けて大詰めを迎えているなか、上記のような作品があると意気消沈します。

□表中「区分」の意味
A:アニメ
G:ゲーム
-:その他

表.[07/09/19(水)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
爆れつハンター 第3巻 【ピックアップ】参照。
第4巻
第5巻
A スクールデイズ 第6話 優柔不断・・・最悪。
第7話 主人公・・・最低の域に。
第8話 【ピックアップ】参照。
第9話 更に混乱させるのか・・・。
第10話 【ピックアップ】参照
第11話
スーパーナチュラル 第20話 【ピックアップ】参照。
第21話
第22話
A ドージンワーク 第5話 【ピックアップ】参照。
- プリズン・ブレイク 第17話 地図消失,スパイ,穴とトリプルピンチ。

【ピックアップ】[09/19]

■『爆れつハンター』[コミック]
 原作「あかほりさとる」・漫画「臣士れい」のファンタジー(アクション?)コミックです。
 文庫版化されてから購入して読んでいます。
 アニメ化版は、残念ながら私は見ていません。
 [SS]のゲームソフトは所持していますが、未プレイです。(今回、全巻集めて読み終わったらプレイしようかな。ただ、複数ありますがいずれも評価が低い・・・。)
第3巻:
 長老「グラン・パ」、『スターウォーズ』の「ヨーダ」と見間違いました。
 まあ、確信犯なのでしょう。
第4巻:
 大敵ザッハとの戦い・・・結末はあっけなかったかな。
第5巻:
 第4巻で大きく盛り上がっただけに、ちょっと物足りない感じです。
 今後、どのような展開になるのでしょうか。

■『スクールデイズ』
第8話:
 もう、ゴチャゴチャ・・・主人公はドツボ。
 自分自身で「最低」と言っている分、マシですが・・・。
 これから、立ち直るのでしょうか。
第10話:
第11話:
 ここまで【ダークな】展開になるとは・・・。
 オープニング/エンディングやDVDのCMとも、かみ合っていません。
 正直、まともに見ることができず、【早送り】で見てしまいました。

 9/19が最終回放送予定日だったのですが、急遽、他の番組に変更されていました。
 何らか、制限がかかったのでしょうか?。

~~(閑話)~~

 また、レア攻略本を見つけ思い切って購入してしまいました。(見つけた時に買わないと、次回なくなっており後悔することが多いので奮起して・・・。)
 『リンダキューブ』[SS用]、『ALL ABOUT Deluxe ヴァンパイア ハンター』、『ダンジョンズ&ドラゴンズ COLLECTION』・・・。

~~~~~~~

■『スーパーナチュラル』[海外ドラマ]
第20話:
 ここへきて、吸血鬼とは・・・いきなり、メジャーなモンスターの登場です。
第21話:
 大詰め・・・。
 ここで【新キャラ】投入ですか、「セカンドシーズン」の陰がチラつきます。
第22話:
 最終話です。
 敵役「メグ」および【新キャラ】があっけなく退場(「復活」してきたら身も蓋ないのですが)、
 『もしやきちんと「ファーストシーズン」で納得のいく結末がきちんと用意されているのか・・・』
 と期待しましたが、その幕切れはというと・・・
 『え~、これで終了はひどい!! 「セカンドシーズン」をあくまで強制的に見せる気だな!』
 との感想です。(まあ、多くの視聴者が感じたと思いますが。)

■『ドージンワーク』
 毎度の「ジャスティス」の勘違いが面白いです。
 実写部分も作業中心となり、あのテンポの遅い会話がなくなったおかげで、まあ楽しめるように・・・。

表.[07/09/20(木)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
G 餓狼伝説2 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G KOF2001 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
A ドージンワーク 第6話 [かねる]さん,Coolな方と思ったら。

【ピックアップ】[09/20]

■『餓狼伝説2』[NEOGEO]
 「不知火舞」でノーコンティニュークリア達成です。
 やっと全キャラクリアできました。
 個人的に「舞」のエンディングは、『餓狼伝説SPECIAL』よりも本作の方が好きです。

■『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(KOF2001)』[NEOGEO]
 「四条雛子」にて【がぶり寄り>けたぐり>目押し近立ちA>↓B(+C)>遠立ちB>↓A>右下A】の連続技を練習中です。
 「目押し近立ちA」からは、(株)エンターブレインの攻略本では【連打キャンセル】と記載してありますが、「一つ一つしっかりボタン押下」の方が成功すると私自身は感じています。

~~(閑話)~~

 [NEOGEO]格闘ゲームの攻略本は、電波新聞社の『ALL ABOUT』シリーズか、新声社の『ゲーメストムック』が多いです。
 ただ、上記攻略本で【行き詰った時】、双葉社の『完璧攻略シリーズ』が役立つときがあります。

~~~~~~~

表.[07/09/21(金)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ドージンワーク 第7話 【ピックアップ】参照。
第8話 転換期?・・・。
第9話 海・・・水着。
第10話 変な兄・・・。
G サムライスピリッツ NEOGEO 覇王丸:三戦目シャルロットに完敗。
G KOF2001 NEOGEO 雛子:連続技特訓中。
G ミューテイション・ネイション NEOGEO AREA6最終STAGE,過去BOSSオンパレード。
G ザ・スーパースパイ NEOGEO だんだんとコツが・・・。
G 龍虎の拳 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション NGP 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/21]

■『ドージンワーク』
 再対決勃発・・・。
 勘違い/すれ違いがメインのコメディです。
 やはり、前半Aパートの15分のみがアニメ部分だと物足りなく感じます。

■『龍虎の拳』[NEOGEO]
 もう既に何回もクリアしているのに、時々プレイしたくなります。
 お馴染み【昇龍拳コマンド】の「ビルト・アッパー」ですが、→↓から右下へ回転するようにそして右下でしっかり止めてを意識すると出やすいです。(本コマンドだけでなく、若干、他のゲームとコマンドの入力リズムが異なります。)
 「ビルト・アッパー」は以前にも記載しましたが、全く役に立たない必殺技ですが・・・。

■『スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション』[NGP]
 「フリー対戦モード」全キャラクリア挑戦中です。
 ※パネル20枚でクリアです。(⇒:クリア後のご褒美)
(キャラ名,今回開いたパネル数,合計パネル数)
・豊原エツ子,8枚,8枚

(記:スッタコ小僧)

2007年9月19日 (水)

【アニメ・ゲーム】9月13日(木)~9月18日(火)雑記

 昔のアニメは本当に長いですね。
 やっと『太陽の牙 ダグラム』を最終話まで見終わりましたが、全部で75話とは・・・でも、最後まで見させてしまう展開(ストーリー)が凄いです。

 やっと携帯ゲームで(しかも「レトロゲーム」の範疇に入りますが)、カードゲームと言うジャンルを初めてプレイしました。
 面白いものですね。
 また、私はまだゲーム『ポケットモンスター』(シリーズ)を一度もプレイしたことがありません。
 こんなに長くシリーズが続いているということは面白いとは思うのですが・・・。(帰りの電車にて、ふと隣に立っていた私よりお年を召した方が[NDS]を手にプレイしているのが見え、つい気になりました。)

□表中「区分」の意味
A:アニメ
G:ゲーム
-:その他

表.[07/09/13(木)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A DARKER THAN BLACK 黒の契約者 第17話 極道か・・・
第18話 女刑事の出番もっと欲しいな。

【ピックアップ】[09/13]
 今になって7月31日の『コードギアス』を見逃していたことに気づきました・・・ショックです。

表.[07/09/14(金)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A 太陽の牙 ダグラム 第68話 陰謀の和平・・・。
第69話 巨星落つ。悪魔の誘惑・・・。
第70話 さらば・・・少佐。

【ピックアップ】[09/14]
 特になし。

表.[07/09/15(土)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A 太陽の牙 ダグラム 第71話 ダグラム奪還。
第72話 まだ混乱・・・。どう結末へ。
第73話 このまま負けるのか。骨抜きの独立。
第74話 現実の重さ・・・。
第75話 最終回,絶対絶命・死なないこと/生き抜くこと。
G ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション PS2 【ピックアップ】参照。
G ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション PS2 1作目デミトリ:モリガンに負けた。
G サムライスピリッツ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G ミューテイション・ネイション NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G 餓狼伝説2 NEOGEO 舞:超必狙いすぎて,十平衛に敗退。
G KOF2001 NEOGEO 【ピップアップ】参照。
G クイズ迷探偵ネオ&ジオ NEOGEO あぶない刑事,極妻・・・似過ぎて笑える。
G パルスター NEOGEO 難しすぎる・・・。
G ニンジャコマンドー NEOGEO ジョー:ダブル竜巻神拳,やっと慣れてきた。
G スラッシュラリー NEOGEO [パリダカ]モード,タイムが厳しい。
G 龍虎の拳 NEOGEO ビルト・アッパー,気力は減らないが使い所が・・・。
G ザ・スーパースパイ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
A 魔法少女リリカル
なのはStrikerS
第16話 その日、機動六課。
第17話 新ヒロイン姉妹に秘密が・・・。
第18話 OP変更・・・色々複雑な設定/関係。
A アイドルマスター XENOGLOSSIA 07/07/22 OP変更,アイドルデビュー。
07/07/29 また、裏切り・・・。

【ピックアップ】[09/15]

■『ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション』[PS2]
 第1作目を「ソドム」にてプレイ中です。「ローズ」に負けてしまいました。
 第1作目は、第2作目からの【オリジナルコンボ】がないことが原因か、とても地味[際立つ点がない]です。
 操作方法は『ストⅡ』おなじみの6ボタン、近距離と遠距離の技の区別がないため、各キャラの基本技も覚えやすいです。
 ダッシュがないのがちょっと他の格闘ゲームに慣れていると違和感があるのですが・・・。
 押下するボタン数でレベルを変えられる【スーパーコンボ】、いわゆる「超必殺技」がありますが『ヴァンパイア』シリーズをプレイしている中、本作を見るとやはり地味・・・。
 まあ『ヴァンパイア』は【人外、異形のもの】の戦いなので・・・。
 本作にも基本技と基本技を繋ぐ【チェーンコンボ】が導入されています。(ルートは少なく、キャラによって可能な技にかなり差があります。)
 上記名称が採用されたのは『ストZERO』ムックによると『ヴァンパイアハンター』からだそうです。
 また、『ヴァンパイア』では技ヒット後に受け付ける目押しがとても重要だったのが、『~ハンター』からは【連打でも可】になったとの事です。

■『サムライスピリッツ』[NEOGEO]
 「覇王丸」にてノーコンティニュークリア挑戦中です。
 第一戦目「ナコルル」で、一本目、なんと「87秒」・パーフェクト勝ちです。
 《ジャンプ大斬り>遠距離大斬り-(気絶)・接近-近立ち中斬り>大弧月斬》
 と早いタイムでの1本のため「花火」を打ち上げる演出が入り、「今日はいける(クリアできる)!」と思ったのですが・・・。
 一気に二本取られて、敗退・・・CPU、怒ったのかな。

■『ミューテイション・ネイション』[NEOGEO]
 やっとAREA5のBOSSを倒すことができました。分身して2体で攻撃してくる敵です。
 画面上下どちらかに身を一杯に寄せて、本体と分身が両方同ラインに来ないようにして何とか、倒すことができました。(両方が同一ライン上にいると厄介極まりない。)
 上記でコンティニュー使いまくったので、最終(?)AREA6の序盤で敗退です。
 また、AREA6も【今までのAREAのボスが2体同時に登場】と、初めから厳しい状況です。

■『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(KOF2001)』[NEOGEO]
 「四条雛子」にてコンボ(連続技)練習中です。
 目押しコンボの「Bボタン」部分を「ストライカー」[ST]呼び出しコンボへの発展に備えて「BCボタン同時押し」で練習してきましたが、
 【近立A>↓BC>B(※)>↓A>右下A】
 ※部分は、「Bボタン」のみにしないと(私個人的には)いまいちタイミングがずれ、失敗します。
 まあ、「Bボタン」のみにすると「AorCボタン」連打で発動する「突き出し」が暴発せずに助かるのですが・・・。
 【がぶり寄り>けたぐり>近立A~】の「けたぐり」からの目押しですが、けたぐりの足が元に戻った瞬間に「近立A」がヒットするように入力・・・というように注意すると成功しやすくなったと自分では思います。
 あいまいな感覚および(まだ)100%成功するわけではないので、「コツ」というにはほど遠いのですが・・・。

■『ザ・スーパースパイ』[NEOGEO]
 3D視点のアクションゲームです。
 レバーで移動(ただし↓はしゃがみ)、AorBボタンで攻撃、Cボタンで攻撃方法チェンジ(素手>ナイフ>銃)です。
 もちろん「銃」には弾数制限があり、「ナイフ」も使用し続けると「色が赤く」なり「殺傷能力(攻撃力)」が落ちます。(なので、どうしても「素手」に頼る場面が発生します。)
 また、A+Bボタンで防御です。(押している間ずっと防御するわけではないので、タイミングが重要です。)
 正直、「素手」のときの攻撃の使いわけが分かりません。

○Aボタン:パンチ(通常,ストレート)
○Bボタン:キック(通常,膝蹴り)
○斜めAorBボタン:フック(使い道がいまいち分からない。)

 「パンチ」が「しゃがみ」や「防御」で回避/ガードする敵にはときどき「キック」が有効な場合があります。
 ただし、この「キック」・・・威力があるのでしょうか。
 「キック」のみでは何発当てても、敵が倒れる気配がありません。
 また、時々(もしかすると相手にトドメの時?)、グラフィックが「アッパー」や「ハイキック」になる場合(場面)があるのですが・・・。

 いまいち本作品については情報がないため、上記の動作について(詳細を)知りたいのですが・・・。
 久しぶりに自力で発見していくことにしますか・・・。

表.[07/09/16(日)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ぼくらの 第-話 回想の回・・・。
第16話 身勝手な大人たち・・・。
第17話 ぎこちない親子。
G 新・忍伝 SS 【ピックアップ】参照。
G AIR DC 【ピックアップ】参照。
G 激突カードファイターズ(SNK) NGP 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/16]

■『新・忍伝』[NEOGEO]
 以前まで「STAGE7」の小船~小船間の【八双飛び】およびBOSS「紅龍」に苦戦していた私ですが、コンスタントに「STAGE7」はクリアできるようになりました。
 「STAGE8」は【三角飛び】と敵の落とす爆弾に苦戦しました。また、「鉄球男」と「大鷲」にも・・・
 BOSSのロボットにも最初は苦戦しましたが、画面端にて【下突き】で「嵌る」と簡単にクリアできました。
 最終「STAGE9」は、即死トラップが多く・・・敗退です。

■『AIR』[DC]
 1コントローラの接触が悪いなあ。セガハードの周辺機器系は[SS]の頃から、調子が悪い・・・(スティックは良いのですが、パワーメモリー・拡張ラムが・・・)。
 「観鈴」を攻略中で、現在7月22日後半です。

■『激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM SNKサポーターズバージョン』[NGP]
 一試合が長くなる傾向ですが、面白いです。[詳細は次回、もう少しやり込んでから・・・。]

表.[07/09/17(月)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ぽてまよ 第11話 いい話だ・・・。
G 激突カードファイターズ(SNK) NGP 【ピックアップ】参照。
A 史上最強の弟子ケンイチ 第45話 ジーク完敗,キサラ勝ち。
第46話 ロキ造反。ED変更。
第47話 前回のリプレイが長い。
A ワンピース 07/08/26 船完成。
07/09/02 下ネタ・・・全快。
07/09/09 冗長多すぎ・・・。
07/09/16 【ピックアップ】参照。
- おねがい朝倉さん 第7巻 【ピックアップ】参照。
A ななついろ☆ドロップス 第6話 恋に波乱・・・。

【ピックアップ】[09/17]

■『激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM SNKサポーターズバージョン』[NGP]
 プレイしていて【違和感】があります。
 私はカードゲームをあまりしたことがないので、はっきりとは言えませんが・・・。
 まず、システムについてはカードの種類は2種類あり、
 1)キャラカード
 2)アクションカード
 とあります。
 上記2)の「アクションカード」は他では「魔法カード」みたいなものでしょうか。
 主に1)の「キャラカード」で戦闘し、プレイヤーの「ヒットポイント:HP」を減らします。
 「キャラカード」には、「バトルポイント:BP」と「ソウルポイント:SP」があり、「BP」が攻撃力や防御力になります。
 攻撃した場合、防御(応戦)した場合に「BP」の値にて決着します。

 例)「カードA->BP:200」の「攻撃」を「カードB->BP:100」で「応戦」した場合、
 「カードA->BP:100」で残留、「カードB」は「K.O」となります。

 後述しますが「単体攻撃」の場合には「応戦」された場合、勝ったとして残った「BP」が相手プレイヤーの「HP」へダメージを与えません。
 上記より、「合体攻撃」の「2体」や「3体」で1キャラ「応戦」されたとしても残りのキャラで相手プレイヤーへ直接ダメージを与える手段が有効となってきます。
 
 ここで前述の【違和感】ですが、前述の「アクションカード」や「合体攻撃」を行うには「SP」が必要なのです。
 その「SP」は「キャラカード」を場に出すことで溜まります。
 場に出せる「キャラカード」は「3枚」までなので、「SP」と溜めるためには・・・。

 <相手に「K.O」されて>、どんどん場へ「キャラカード」を出す方が溜まるのです。
 
 普通、相手を「K.O」していく方が有利になると思うのですが・・・。
 
 プレイ当初、相手が場へ出した「キャラカード」を「K.O」するように闘っていたら、やたらに「アクションカード」などを使われて・・・。
 まあ、「キャラカード」は場へ出したターンは攻撃できない整理となっているので、相手の場に残っているカードを少ない状態にしておいた「おかげ」で、「合体攻撃」をあまり受けなかったのですが・・・。

■『ワンピース』 
 「故郷に手配書」エピソードは、連載中の週刊誌で見て「改めて『ワンピース』[アニメ]を見てみよう。」と思った回です。
 なので、上記エピソード部分が全然、膨らまされてなかった点が残念です。

■『おねがい朝倉さん』[コミック]
 「大乃元初奈」さんの4コマ漫画です。
 少年週刊誌と比べて、「4コマ」のジャンルも影響していますが、なかなか【本】にならないのが残念です。
 やっと最新巻が出ました。
 美人ではないけど、気が回り、男女共に人気のある「朝倉カオル」さん[朝倉さん]と周りの会社仲間とのコメディ(?)漫画です。
 「朝倉さん」は仕事はできるけど、「天然」「恋愛関係に鈍感」「料理は・・・食べると翌日休み」と、とても好感(?)の持てるヒロインです。

 「大乃元初奈」さんの作品は他も読んでいます。
・『+1サプライズ』⇒こちらも早く最新巻が出て欲しいです・・・。
・『よろしく神田さん』⇒これは『おねがい朝倉さん』の「朝倉さん」の親友「神田さん」の話です。外伝みたいなものです。(やはり、本編が良いです。)
・『けっこうなお点前で』⇒正直、ちょっと期待外れでした。

 昔は「4コマ漫画」なんて少年誌で連載されているものぐらいしか読んでいませんでした。
 「森下裕美」さんの作品『少年アシベ』ぐらいです。(最近は、よく「竹田エリ」さんの作品、『メリーちゃんと羊』などを読んでいますが・・・。)

 「4コマ漫画」専門の漫画雑誌を読むようになったのは、いつの頃でしょうか。※
 初めは「小池田マヤ」さんの『マイペース!ゆず☆らん』からでしょうか・・・。(完結してしまって残念です。)

※ 偶にコンビニで見かけると集めている作品とまた、何か他に良い作品がないかチェックする程度ですが・・・。
 
 最近では、
・「師走冬子」さんの『スーパーメイドちるみさん』(『あいたま』も好きです。)
・「ととみねぎ」さんの『ねこきっさ』
・「吉田美紀子」さんの『プリティ・ママがライバル』
 を読んでいます。
 どの作品もなかなか最新巻が出ないのがツライ・・・。

表.[07/09/18(火)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ななついろ☆ドロップス 第7話 いい友達ばかり,若干お節介だが。
第8話 恋も一段落,今後の展開は?。
第9話 ライバル暴走・・・事件発生[定番?]。
第10話 ヒロインのお母さん,生きているんだ。
第11話 一難去って,また一難。
第12話 最終回,まあ無難/安心な結末。
A らき☆すた 07/08/28 Dドライブ,メモ・・・共感。
07/09/04 ガソリン,葉書・・・共感。
07/09/11 [PC]処理時間表示・・・共感。
07/09/18 最終回,チア[フルVer]・・・。
A スクールデイズ 第4話 【ピックアップ】参照。
第5話
G ザ・スーパースパイ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G 餓狼伝説2 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G サムライスピリッツ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
- プリズン・ブレイク 第16話 3年前,各自の過去・・・。

【ピックアップ】[09/18]

■『スクールデイズ』
 「桂言葉」さん、夢見がちすぎないかなあ。
 水着・・・定番の展開です。
 どうも、この主人公・・・好きになれない設定ですね。
 全く好感が持てるキャラではありません。
 初めは、爽やかな作品だと思っていたのですが・・・。

■『ザ・スーパースパイ』[NEOGEO]
 詳細な情報がないので、自身で攻略中です。
 どうも「レバー斜め+AorBボタン」の「フック」には相手をダウンさせる効果があるようです。
 また、「Bボタン」の「キック(膝蹴り)」ですが、時々「弱小の敵キャラ」に当て続けると「腹を押さえ、スキができるような演出」があります。
 威力の代わりに足止めする効果があるのでしょうか。
 とりあえず、どんどんプレイして色々模索するしかありません。
 相変らず「A+Bボタン」の「防御」はうまく使いこなせません。押下時の短時間しか動作しないので・・・。

■『餓狼伝説2』[NEOGEO]
 「不知火舞」にてノーコンティニュークリア挑戦中です。
 やっと「クラウザー」まで辿りついて、1本取ったのに・・・。
 負けてしまいました。後少しだったのに無念・・・。

■『サムライスピリッツ』[NEOGEO]
 いまだに「覇王丸」にてノーコンティニュークリアできずに困っています。
 今回は、「服部半蔵」に負けてしまいました。
 「モズ落とし(おそらく大[強])」を受けて、半分近くあった体力を一気に持っていかれて「K.O」です。
 「モズ落とし」ってこんなに威力ある技だったのか・・・と思い、攻略本で調べました。(CPU、溜め時間短縮だけでなく、技の威力を大幅にUPしているのではと・・・。)

 「大[強]モズ落とし」の威力は、なんと【43】です。
 「覇王丸」のあの「遠距離立ち大[強]斬り」の【38】より、【5】も威力が上とは・・・。
 確かに食らったら、【ひとたまりもない】です。
 
(記:スッタコ小僧)

2007年9月17日 (月)

【映画】『ナイトミュージアム』を見た

 「ベン・スティラー」主演のSFコメディ映画です。(ファンタジーの方が適切かな・・・。)

 残念ながら、私は「ベン・スティラー」という俳優を全く知りませんでした。(もしかしたら、今まで見たことのある映画に出演していたかも・・・。)

 本作品ですが、丁度「ロビン・ウィリアムズ」も出演していたこともあり、

 「ロビン・ウィリアムズ」主演の『ジュマンジ』

 を見ているような印象を受けました。

 『ジュマンジ』はテレビCMも頻繁に放送され、特に動物のCG部分が凄いと話題になっていましたが、実際の映画内容はというと・・・

 正直、私は「内容(ストーリー)」が面白いと思いませんでした。

 確かに大量の動物が行進するCGは(当時)凄かったですけど・・・。

 ということは、本作品も・・・。

 全体的に「わいわいがやがや」「バカっぽさ」「都合の良い展開」「分かりやすい展開」が盛りだくさんです。
 
 昨年(2006年)の夏か冬、子供の学校休みの期間を狙った映画だと思いますが、やはり「子供」向けなのでしょうか。
 ただ、日本の子供にアメリカの「自然史博物館」の内容についていけるのかなと・・・。(分からなくても「ドタバタ」で笑わせようと努力しているのですが。動物の方が多いし・・・。)

 公開前/公開中、大量に本作品のテレビCMを見た記憶がありますが、そんなに大宣伝をするような作品とは私個人的には思いませんでした。

 人それぞれ、映画の好き嫌いはあるので、一概に本作が悪かったわけではないと思います。ただ、私は『ジュマンジ』と同様のまたは、『ジュマンジ』からあまり進化が見られない点で低い評価です。

 最近のCG技術を見ていると博物館のものが本物のように動きだすくらいでは、映像的に迫力がありません。
 また、ストーリーも一応取って付けたように「親子」の交流を描いていますが・・・あまりにも【付け方が雑】です。

~~

 本作品は見る予定はなかったのですが、家族が借りてきたので一緒に見ました。
 SF映画は好きですが、自分では借りなかったでしょう。
 
 特に好きな映画でないと・・・書く事が思いつきません。
 それだけ、印象に残らない作品でした。

~~
(記:スッタコ小僧)

2007年9月16日 (日)

【映画】『ゴーストライダー』を見た

 「ニコラス・ケイジ」主演の「SFアクション」映画です。
 『スパイダーマン』や『X-MEN』等と同様に【アメコミ】原作のようですが、コミックは見たことがありません。

 主演の「ニコラス・ケイジ」については、私個人的には「久しぶり」です。
 最近の主演作は全く見ていません。(『ナショナル・トレジャー』『ワールド・トレード・センター』等・・・。)
 
 「ショーン・コネリー」と共演した『ザ・ロック』が面白くて、「ジョン・ウー」監督・「ジョン・トラボルタ」と共演の『フェイス・オフ』は初見は予想と違う/期待が大きすぎたためか面白く感じなかったのですが、再度見たときはアクション娯楽作として楽しめました。
 
 ただ、『コン・エアー』あたりからかな、ちょっと主演作で面白いと感じる作品が少なくなりました。(『スネーク・アイズ』・『60セカンズ』・・・。汚職刑事と車泥棒役の設定がやはり【顔】に合いません。)
 再度「ジョン・ウー」監督とタッグを組んだ『ウィンドトーカーズ』で、私の中で盛り返してきた感じです。

 本作はテレビCMの内容から、【アメコミ】のヒーロー物との認識でした。また、設定から『スポーン』に近いのかと・・・。
 ただ、正直、【泣きそうな困った顔が得意な(?)】「ニコラス・ケイジ」が、ヒーロー物の主人公に似合うのかと心配していました。
 最近の類似映画では、[変身前など]「見るからに意思または肉体的に強い」という印象を受ける俳優さんが演じている方が少なくなっているように個人的に感じていたので、その流れなのかな・・・。( 『スパイダーマン』の「トビー・マグワイア」や『ファンタスティック・フォー』のリーダー(?)「ゴム能力者」など・・・。)

 序盤、どうしても私は「ニコラス・ケイジ」および変身後の「ゴーストライダー」が格好良く見えませんでした。
 これは、正直、以下の2点が影響していると思います。

1)「モト冬樹」を思い出す。(主演作「カツラ刑事(?)」と共に・・・)
2)『黄金バット』を思い出す。(あの笑い声と共に・・・)
 
 特に上記1)は、ほとんどの人が当て嵌まるのでは・・・。まあ、「モト冬樹」自身、本作品か知りませんが「ニコラス・ケイジ」主演映画の試写会(?)時に、対面していたニュースが流れていた記憶があります。

 【アクション部分】はあまり派手ではなかったのですが、バイク乗車部分についてはスピード感もあり、派手で楽しめました。(まあ、タイトル/ヒーロー名からも【バイク】部分が見所とすぐ分かるのですが・・・。)

 上記【アクション部分】は、敵との戦闘シーンを指しています。
 大敵の手下である各「元素[土・風・水]」を操る(本体がその元素に結合しているというのが適切かな)敵がいるのですが、登場シーンや移動シーンはやたら派手なのですが、実際に主人公「ゴーストライダー」と戦うと、あまりにあっけなく敗退していました。

 前述1)と2)の影響により、序盤こそ【戸惑い】ましたが、最後は【格好良く】締めてくれるし、私自身も「ゴーストライダー、格好良い・・・。」と思うようになっていました。(変身前の「ニコラス・ケイジ」も含めて・・・。)

~~

 『スパイダーマン』「トビー・マグワイア」の時も吃驚しましたが、今回も「ニコラス・ケイジ」の肉体、マッチョぶりに驚きました。(普段、マッチョとのイメージがなかったからですね。)

~~

 ヒーロー物・・・日本も得意な分野のように感じるのですが。(戦隊ものが得意なのかな?)
 まあ、あまり最近では【孤独なヒーロー】との設定は少ないですね。
 多くが【仲間】の存在があります。

(記:スッタコ小僧)

2007年9月14日 (金)

【書籍】『QED 百人一首の呪(しゅ)』再読破

 「高田崇史」著の『QED』シリーズ第1作目です。

 以前に1回読んだのですが、私があまりに「百人一首」についての知識が不足していたため、全く読んだ気がしていませんでした。
 その後に発表された『QED』シリーズは「推理小説」としてはいまいちですが、各種知識に興味を持ったり、知識を深めたりするのにとても貢献してくれています。
 「自分が住んでいる日本についてこんなに知らないことがあったのか。」と・・・。

 さて、『QED 百人一首の呪』は後述の「百人一首」関連の本を一冊読んである程度、各歌について「歌の意味」「歌人の履歴」について知識を習得してから、「再読」にチャレンジしました。

その感想は・・・

1)「トリック/謎」は、「小栗虫太郎」著の『黒死館殺人事件』を彷彿させ、
2)「雰囲気(世界感?)/読了後の印象」は、「中井英夫」著の『虚無への供物』を思い出させます。

 つまり、正直に言いますと【常人の知識では到底、真相に到達できない・・・】との結論です。
 特に【殺人事件の謎】部分では・・・。

 もし本作品は上記【殺人事件の謎】だけだったら、決して「第9回メフィスト賞」を受賞しなかったでしょう。
 「百人一首」の謎があったからこそ・・・です。

 でも肝心の「百人一首」の【謎:総まとめ】は、結局「読者」任せです。
 本編の文章内で、全て説明しきれていません。まあ、読了後の楽しみと考えれば・・・。

 自分でつらつら眺めて、個々について解答に辿りつくのも悪くないのかもしれません。
 また、「百人秀歌」についての知識も必要であることが分かりました。 

~~~
 「目次.《たまそちりける》」で「百人一首」の歌【繋がり】について、推理途中経過を披露していますが、【繋がり】の説明が不十分・説明なしの部分があります。
 他の部分は歌に利用されている言葉を見れば分かりますが、私が説明の欲しいと思った【繋がり】部分に限って十分な説明がなされていません。
 適切な【繋がり】の理由(説明)ができないので、敢えて「無視」しているように悪く捉えてしまいます。

[]:後述の一覧表の「番号」に対応。

《不明1》
[008]『わが庵は 都のたつみしかぞすむ 世をうぢ山と 人は言ふなり』
[087]『むら雨の 霞もまだ干ぬ槙の葉に 霧立ちのぼる 秋の夕暮れ』
⇒「うぢ山」が「宇治山」であり、『むら雨の~』は「深山の秋の夕暮れ」を歌っていることから、[山]【繋がり】なのでしょうか。
 それとも[064]『朝ぼらけ 宇治の川霧~』から、「宇治川」の[霧]【繋がり】なのでしょうか。

《不明2》
[008]『わが庵は 都のたつみしかぞすむ 世をうぢ山と 人は言ふなり』
[084]『長らへば またこのごろやしのばれむ 憂しと見し世ぞ 今は恋しき』
⇒これは「世をうぢ山」の「う」が「宇(治)」と「憂(し)」の「掛詞」であることから、[憂(し)]【繋がり】だと思いますが・・・分かりづらいです。
 説明を記述して欲しかったです。

《不明3》
[080]『ながからむ 心も知らず黒髪の みだれて 今朝は 物をこそ思へ』
[044]『逢ふことの 絶えてしなくはなかなかに 人をも身をも うらみざらまし』
⇒【繋がり】が分からない・・・。両方とも[恋]を歌っていることが【繋がり】なのでしょうか。
 他の【繋がり】と比較すると、納得行かないです。

《不明4》
[048]『風をいたみ 岩をうつ波のおのれのみ くだけて物を 思ふころかな』
[044]『逢ふことの 絶えてしなくはなかなかに 人をも身をも うらみざらまし』
⇒『風をいたみ~』の方は「岩をうつ波の」で「激しい風波があたっても、びくともしない岩の姿に、冷淡な相手の姿」をたとえているとのことです。
 『逢ふことの~』の方は「人をも~」で「あの人のつれなさも、~」(相手の不実)をと・・・。
 [(恋の)相手の不実(冷淡)さ]が【繋がり】なのでしょうか。
~~~~

 今回、本作品の事前準備として

 文英堂『原色 小倉百人一首 古典短歌の精髄をカラーで再現』

を購入しました。
 後述の表に記載した部分と「歌人の履歴」にしかあまり目を通していないのですが、歌われている情景にあった写真などもあり、パラパラめくっているだけでも面白い本です。
 「索引」も「上の句」「下の句」「歌人」等の単位にあり、便利です。

 以下に「百人一首」の一覧を示します。

特に私が気になったのは「歌意」です。
やはり「歌の意味」が分からないと読めない漢字を放りだして、本を読み進めているような感じがして個人的に前回読んだときにとても気になっていました。

表.「小倉百人一首」一覧
番号
歌意
歌人
001 秋の田の 仮庵の庵の 苫をあらみ わが衣手は 露にぬれつつ
秋の田のほとりにある仮小屋の、その屋根を葺いた苫の編み目が粗いので、私の衣の袖は露に濡れていくばかりである。
天智天皇
002 春すぎて 夏来にけらし 白妙の 衣ほすてふ 天の香具山
春が過ぎて夏が来てしまっているらしい。夏になると真っ白な衣を干すという天の香具山なのだから。
持統天皇
003 あしびきの 山鳥の尾の しだり尾の ながながし夜を ひとりかも寝む
山鳥の尾の、その垂れ下がった後が長々しいように、秋の長々しい夜をひとりで寝ることになるのだろうか。
柿本人麻呂
004 田子の浦に うち出でてみれば 白妙の 富士の高嶺に 雪は降りつつ
田子の浦に出てみると、真っ白な富士の高嶺にしきりに雪が降っていることだよ。
山部赤人
005 奥山に 紅葉踏みわけ 鳴く鹿の 声きく時ぞ 秋は悲しき
人里離れた奥山で、散り敷いた紅葉を踏み分けて鳴いている鹿の声を聞く時こそ、いよいよ秋は悲しいものと感じられる。
猿丸大夫
006 かささぎの 渡せる橋に おく霜の 白きをみれば 夜ぞふけにける
かささぎが翼をつらねて渡したという橋-宮中の御橋におりている霜が白いのを見ると、もう夜もふけてしまったのだった。
中納言家持
007 天の原 ふりさけ見れば 春日なる 三笠の山に 出でし月かも
大空をふり仰いではるか遠くを眺めると、今見ている月は、かつて奈良の春日にある三笠山の上に出ていた月と同じ月なのだなあ。
安倍仲麿
008 わが庵は 都のたつみ しかぞすむ 世をうぢ山と 人はいふなり
私の庵は都の東南にあって、このように心のどかに暮らしている。だのに、私がこの世をつらいと思って逃れ住んでいる宇治山だと、世間の人は言っているようだ。
喜撰法師
009 花の色は うつりにけりな いたづらに わが身世にふる ながめせしまに
桜の花はむなしく色あせてしまった。春の長雨が降っていた間に。-私の容姿もすっかり衰えてしまった。生きていることのもの思いをしていた間に。
小野小町
010 これやこの 行くも帰るも 別れては 知るも知らぬも 逢坂の関
これがあの、これから旅立つ人も帰る人も、知っている人も知らない人も、別れてはまた逢うという、逢坂の関なのですよ。
蝉丸
011 わたの原 八十島かけて 漕ぎ出でぬと 人には告げよ 海女の釣舟
広い海原をたくさんの島々を目ざして漕ぎ出してしまったと、都にいる人に伝えておくれ。漁師の釣舟よ。
参議篁
012 天つ風 雲の通ひ路 吹き閉ぢよ をとめの姿 しばしとどめむ
空吹く風よ、雲の通い路を閉ざしておくれ。天女の舞い姿をしばらくこの地上にとどめておこう。
僧正遍照
013 筑波嶺の 峰より落つる 男女川 恋ぞつもりて 淵となりぬる
筑波の峰から激しく流れ落ちてくる男女川がしだいに水量を増やして深い淵となるように、私の恋心も積もり積もって淵のように深くなってしまった。
陽成院
014 陸奥の しのぶもぢずり 誰ゆゑに 乱れそめにし われならなくに
陸奥のしのぶもじずりの乱れ模様のように、ほかの誰のせいで乱れはじめてしまったのか、私のせいではないのに・・・・・・・。ほかならぬあなたのせいなのですよ。
河原左大臣
015 君がため 春の野に出でて 若菜つむ わが衣手に 雪は降りつつ
あなたのために、春の野に出かけていって、若菜を摘んでいる私の袖に、雪が次から次へと降りかかってくるのだ。
光孝天皇
016 たち別れ いなばの山の 峰に生ふる まつとし聞かば 今帰り来む
別れて因幡国へ去ったとしても、因幡の稲羽山の峰に生えている松ではないが、あなたが待っていると聞いたならば、すぐに帰ってこよう。
中納言行平
017 ちはやぶる 神代も聞かず 竜田川 からくれなゐに 水くくるとは
不思議なことの多い神代でも聞いたことがない。竜田川が唐紅色に水をくくり染めにしているとは。
在原業平朝臣
018 住の江の 岸による波 よるさへや 夢の通ひ路 人めよくらむ
住の江の岸に寄る波のよるではないが、夜でも夢の通い路を通って逢えないのは、あの人が夢の中でも人目を避けているからであろうか。
藤原敏行朝臣
019 難波潟 みじかき芦の ふしの間も 逢はでこの世を 過ぐしてよとや
難波潟の芦の、その短い節と節の間のような、ほんのわずかな間も逢わないまま、私にこの世を終えてしまえと、あなたは言うのでしょうか。
伊勢
020 わびぬれば 今はた同じ 難波なる みをつくしても 逢はむとぞ思ふ
どうしてよいか行きづまってしまったのだから、今となってはもう同じことだ。難波にある澪標ではないが、身をつくしても逢おうと思う。
元良親王
021 今来むと 言ひしばかりに 長月の 有明の月を 待ち出でつるかな
今すぐに来ようとあの人が言ってきたばっかりに、九月の夜長を待ち続けているうちに有明の月が出てきてしまったことだ。
素性法師
022 吹くからに 秋の草木の しをるれば むべ山風を 嵐といふらむ
吹くやいなや、秋の草木がしおれるので、なるほど山風を嵐というのであろう。
文屋康秀
023 月みれば ちぢにものこそ 悲しけれ わが身一つの 秋にはあらねど
月を見ると、あれこれと際限なく物事が悲しく思われるなあ。私一人だけの秋ではないけれども。
大江千里
024 このたびは ぬさもとりあへず 手向山 紅葉の錦 神のまにまに
この度の旅は、幣を捧げることもできない。さしあたって手向の山の紅葉の錦を幣として捧げるので、神のお心のままにお受けとりください。
管家
025 名にしおはば 逢坂山の さねかづら 人にしられで くるよしもがな
逢って寝るという名をもっているならば、その逢坂山のさねかずらは、たぐれば来るように、誰にも知られずにあなたを連れ出すてだてがほしいよ。
三条右大臣
026 小倉山 峰のもみぢ葉 心あらば 今ひとたびの みゆき待たなむ
小倉山の峰の紅葉よ、もしもおまえに人間と同じ心があるのならば、もう一度の行幸があるまで、散らずに待っていてほしい。
貞信公
027 みかの原 わきて流るる 泉川 いつ見きとてか 恋しかるらむ
みかの原を二分するように、沸き出てくるように流れる泉川ではないが、いったいいつ逢ったというので、こうも恋しいのだろう。
中納言兼輔
028 山里は 冬ぞさびしさ まさりける 人目も草も かれぬと思へば
山里は、冬がとくに寂しさがまさるものだった。人も訪ねてこなくなり、草も枯れてしまうと思うので。
源宗于朝臣
029 心あてに 折ればや折らむ 初霜の 置きまどはせる 白菊の花
あて推量で、もし折るならば折ってみようか。初霜を置いて見分けもつかないように紛らわしくしている白菊の花を。
凡河内躬恒
030 有明の つれなく見えし 別れより あかつきばかり 憂きものはなし
有明の月がそっけなく見えた、そのそっけなく思われた別れから、暁ほどわが身の運命をいとわしく思うときはない。
壬生忠岑
031 朝ぼらけ 有明の月と みるまでに 吉野の里に ふれる白雪
夜がほのかに明るくなって、有明の月かと思うくらいに、吉野の里に白々と降っている白雪であることよ。
坂上是則
032 山川に 風のかけたる しがらみは 流れもあへぬ 紅葉なりけり
谷川に風がかけたしがらみとは、実は流れることもできないでいる紅葉なのだったよ。
春道列樹
033 ひさかたの 光のどけき 春の日の 静心なく 花の散るらむ
日の光がのどかにさしている春の日に、落ちついた心がないので桜の花が散っているのであろう。
紀友則
034 誰をかも 知る人にせむ 高砂の 松も昔の 友ならなくに
いったい誰を親しい友人にしようか。長寿の高砂の松も、昔の友ではないのだから。
藤原興風
035 人はいさ 心も知らず ふるさとは 花ぞ昔の 香ににほひける
あなたは、さあどうだろう、人の気持ちは私にはわからない。昔なじみの土地では、梅の花だけが昔と同じ香りで匂うのだったよ。
紀貫之
036 夏の夜は まだ宵ながら 明けぬるを 雲のいづこに 月やどるらむ
夏の夜は、まだ宵のままと思っているうちに明けてしまったので、いったい雲のどのあたりに月は宿をとっているのだろうか。
清原深養父
037 白露に 風の吹きしく 秋の野は つらぬきとめぬ 玉ぞ散りける
白露に風がしきりに吹いている秋の野は、緒で貫きとめていない玉が散り乱れていたのだったよ。
文屋朝康
038 忘らるる 身をば思はず 誓ひてし 人の命の 惜しくもあるかな
忘れ去られる私自身のことは何とも思わない。ただ、いつまでも愛すると、かつて神に誓ったあの人が、命を落とすことになるのが惜しまれてならないことよ。
右近
039 浅茅生の 小野の篠原 しのぶれど あまりてなどか 人の恋しき
浅茅の生えている小野の篠原のしのではないが、しのび続けてがまんしてはきたが、どうしてあの人のことがこうも恋しいのか。
参議等
040 しのぶれど 色に出でにけり わが恋は ものや思ふと 人の問ふまで
心のうちにこらえてきたけれど、顔色や表情に出てしまっていたのだった。私の恋は、恋のもの思いをしているのかと、人が問うほどまでになって。
平兼盛
041 恋すてふ わが名はまだき 立ちにけり 人知れずこそ 思ひそめしか
恋しているという私の噂が早くもたってしまったのだった。誰にも知られないように、心ひそかに思いはじめていたのに。
壬生忠見
042 契りきな かたみに袖を しぼりつつ 末の松山 波越さじとは
約束したことだったよ。たがいに涙に濡らした袖をしぼっては、末の松山を波が越さないように二人の心が変わらないということを。
清原元輔
043 逢ひ見ての のちの心に くらぶれば 昔はものを 思はざりけり
ついに逢瀬を遂げてみると、その後の恋しい気持ちにくらべると、以前の恋心などは、何も思っていなかったのと同じであったなあ。
権中納言敦忠
044 逢ふことの 絶えてしなくは なかなかに 人をも身をも 恨みざらまし
もし逢うことが絶対にないのならば、かえって、あの人のつれなさも、わが身のつたない運命も恨むことはしないのに。
中納言朝忠
045 あはれとも いふべき人は 思ほえで 身のいたづらに なりぬべきかな
私のことをかわいそうだといってくれそうな人は思い浮かばず、きっと私はむなしく死んでいくにちがいないのだなあ。
謙徳公
046 由良のとを 渡る舟人 かぢをたえ 行くへも知らぬ 恋の道かな
由良の瀬戸を漕ぎ渡っていく舟人が、かじがなくなって行く先もわからずに漂うように、これからの行く末のわからない恋のなりゆきだなあ
曾禰好忠 ※[ネノ]字が異なる。
047 八重葎 しげれる宿の さびしきに 人こそ見えぬ 秋は来にけり
幾重にもつる草の生い茂っている家の、さびしい所に、訪ねて来る人はいないけれども、秋はやって来ていたのだったよ。
恵慶法師
048 風をいたみ 岩うつ波の おのれのみ くだけてものを 思ふころかな
風が激しいので、岩にうちあたる波が自分ひとりだけで砕け散るように、私だけが心もくだけるばかりに物事を思い悩むこのごろであるなあ。
源重之
049 みかきもり 衛士のたく火の 夜は燃え 昼は消えつつ ものをこそ思へ
御垣守である衛士のたく火が、夜は燃えては昼は消えているように、私も夜は恋の炎に身をこがしては昼は消え入るように沈みこむことを繰り返すばかりで、もの思いに悩むほかはないのだ。
大中臣能宣
050 君がため 惜しからざりし 命さへ 長くもがなと 思ひけるかな
あなたのためにはたとえ捨てても惜しくないと思っていた命までも、逢瀬を遂げた今となっては、長くありたいと思うようになったのだった。
藤原義孝
051 かくとだに えやはいぶきの さしも草 さしも知らじな 燃ゆる思ひを
せめて、こんなに私が恋い慕っているとだけでもあなたに言いたいのですが、言うことができません。伊吹山のさしも草ではないが、それほどまでとはご存じないでしょう。火のように燃えあがる私の思いを。
藤原実方朝臣
052 明けぬれば 暮るるものとは 知りながら なほうらめしき 朝ぼらけかな
夜が明けてしまうと、やがて日が暮れ、あなたにまた逢うことができるとはわかっているものの、それでもやはり恨めしい夜明けですよ。
藤原道信朝臣
053 嘆きつつ ひとり寝る夜の 明くる間は いかに久しき ものとかは知る
嘆き嘆きして、ひとりで寝る夜の明けるまでの時間がどんなに長いものであるか、ご存じでしょうか。ご存じないでしょうね。
右大将道綱母
054 忘れじの 行く末までは かたければ 今日を限りの 命ともがな
いつまでも忘れまい、とおっしゃるそのお言葉が、遠い将来までは頼みにしがたいので、そのお言葉のあった今日という日を最後とする私の命であってほしいものです。
儀同三司母
055 滝の音は 絶えて久しく なりぬれど 名こそ流れて なほ聞こえけれ
滝の水音は聞こえなくなってから長い年月がたってしまったけれども、その名声だけは流れ伝わって、今でもやはり聞こえてくることだ。
大納言公任
056 あらざらむ この世のほかの 思ひ出に 今ひとたびの 逢ふこともがな
まもなく私は死んでしまうでしょう。あの世への思い出として、死ぬ前にもう一度あなたにお逢いしたいものです。
和泉式部
057 めぐりあいひて 見しやそれとも わかぬ間に 雲がくれにし 夜半の月かな
久しぶりにめぐりあって、その人かどうか見分けがつかないうちに、雲間に隠れてしまった夜半の月のように、あの人はあわただしく姿を隠してしまったことですよ。
紫式部
058 有馬山 猪名の笹原 風吹けば いでそよ人を 忘れやはする
有馬山に近い猪名の笹原に風が吹くと、笹の葉がそよそよと音をたてる。さあそのことですよ。お忘れになったのはあなたのほう、私はどうしてあなたのことを忘れるでしょうか。
大弐三位
059 やすらはで 寝なましものを さ夜ふけて かたぶくまでの 月を見しかな
あなたがおいでにならないことをはじめから知っていたら、ためらわずに寝てしまいましたでしょうに。今か今かとお待ちするうちに夜がふけて、西に傾くまでの月を見たことですよ。
赤染衛門
060 大江山 いく野の道の 遠ければ まだふみもみず 天の橋立
大江山を越え、生野を通って行く丹後への道のりは遠いので、まだ天の橋立の地を踏んだこともなく、また、母からの手紙も見ていません。
小式部内侍
061 いにしへの 奈良の都の 八重桜 けふ九重に にほひぬるかな
昔の奈良の都の八重桜が、今日は九重の宮中で、ひときわ美しく咲きほこっていることですよ。
伊勢大輔
062 夜をこめて 鳥のそらねは はかるとも よに逢坂の 関はゆるさじ
夜の明けないうちに、鶏の鳴きまねで人をだまそうとしても、あの函谷関ならばともかく、この逢坂の関はけっして許さないでしょう。-だまそうとしても、私はけっして逢うことを許さないでしょう。
清少納言
063 今はただ 思ひ絶えなむ とばかりを 人づてならで 言ふよしもがな
今となっては、ただもうあきらめてしまおう、ということだけを、せめて人づてではなく、じかにお目にかかってお話しするてだてがあってほしいものだ。
左京大夫道雅
064 朝ぼらけ 宇治の川霧 たえだえに あらはれわたる 瀬々の網代木
明け方、あたりがほのぼのと明るくなるころ、宇治川の川面に立ちこめていた霧がとぎれとぎれになって、その絶え間のあちらこちらから点々と現れてきた川瀬川瀬の網代木よ。
権中納言定頼
065 恨みわび ほさぬ袖だに あるものを 恋に朽ちなむ 名こそ惜しけれ
恨んだ末に、もう恨む気力も失って、涙を乾かす間もない袖さえ惜しいのに、まして、この恋ゆえに世間に浮名を流して朽ちてしまうであろうわが名が、いかにも惜しいことです。
相模
066 もろともに あはれと思へ 山桜 花よりほかに 知る人もなし
私がお前をしみじみといとしく思うように、お前もまた私のことをしみじみいとしいと思ってくれ、山桜よ。花であるお前以外に心を知る人もいないのだから。
前大僧正行尊
067 春の夜の 夢ばかりなる 手枕に かひなく立たむ 名こそ惜しけれ
短い春の夜の夢ほどの、はかないたわむれの手枕のために、何のかいもない浮名が立ったとしたら、なんとも口惜しいことです。
周防内侍
068 心にも あらでうき世に ながらへば 恋しかるべき 夜半の月かな
心ならずも、このつらくはかない世に生きながらえていたならば、きっと恋しく思い出されるにちがいない、この夜ふけの月であるよ。
三条院
069 嵐吹く 三室の山の もみぢ葉は 竜田の川の 錦なりけり
嵐の吹きおろす三室の山のもみじ葉は、竜田の川の錦なのだった。
能因法師
070 さびしさに 宿を立ち出でて ながむれば いづこも同じ 秋の夕暮れ
あまりの寂しさのために、庵を出てあたりを見渡すと、どこも同じように寂しい秋の夕暮れであるよ。
良暹法師
071 夕されば 門田の稲葉 おとづれて 芦のまろやに 秋風ぞ吹く
夕方になると、門前の田の稲葉を、そよそよと音をさせて、芦ぶきの山荘に秋風が吹きわたってくることだ。
大納言経信
072 音に聞く 高師の浜の あだ波は かけじや袖の ぬれもこそすれ
噂に名高い高師の浜のいたずらに立つ波はかけますまい。袖がぬれると大変ですから。-うわさに高い浮気なあなたの言葉は、心にかけますまい。あとで袖が涙でぬれるといけませんから。
祐子内親王家紀伊
073 高砂の 尾の上の桜 咲きにけり 外山の霞 立たずもあらなむ
遠くの山の峰の桜が咲いたのだった。人里近い山の霞よ。どうか立たないでほしい。
権中納言匡房
074 憂かりける 人を初瀬の 山おろしよ はげしかれとは 祈らぬものを
私がつらく思ったあの人を、なびくようにと初瀬の観音に祈りこそしたが、初瀬の山おろしよ、ひどくなれとは祈りはしなかったのに。
源俊頼朝臣
075 契りおきし させもが露を 命にて あはれ今年の 秋もいぬめり
お約束してくださいました「私を頼みにせよ」という恵みの露のようなお言葉を命とも頼んできましたが、ああ、今年の秋もむなしく過ぎていくようです。
藤原基俊
076 わたの原 漕ぎ出でて見れば ひさかたの 雲居にまがふ 沖つ白波
大海原に舟を漕ぎ出して眺めわたすと、雲と見まがうばかりに沖の白波が立っていることだ。
法性寺入道前関白太政大臣
077 瀬をはやみ 岩にせかるる 滝川の われても末に あはむとぞ思ふ
川瀬の流れがはやいので、岩にせきとめられる急流が、二つに分かれてもまた一つになるように、恋しいあの人と今は別れても、いつかはきっと逢おうと思う。
崇徳院
078 淡路島 かよふ千鳥の 鳴く声に いく夜寝覚めぬ 須磨の関守
淡路島から通ってくる千鳥の鳴く声のために、幾夜目をさましたことか、須磨の関守は。
源兼昌
079 秋風に たなびく雲の 絶え間より もれ出づる月の 影のさやけさ
秋風によってたなびいている雲の切れ間から、もれさしてくる月の光の、なんとくっきりと澄みきっていることよ。
左京大夫顕輔
080 長からむ 心も知らず 黒髪の 乱れて今朝は ものをこそ思へ
末長く変わらないという、あなたのお心もはかりがたく、お逢いして別れた今朝は、黒髪が乱れるように心が乱れて、あれこれともの思いをすることです。
待賢門院堀河
081 ほととぎす 鳴きつる方を ながむれば ただ有明の 月ぞ残れる
ほととぎすが鳴いた方をながめると、そこにはただ有明の月が残っているだけである。
後徳大寺左大臣
082 思ひわび さても命は あるものを 憂きにたへぬは 涙なりけり
つれない人ゆえに思い悩んで、それでも命はこうしてあるものなのに、そのつらさに堪えないでこぼれ落ちるのは涙だったよ。
道因法師
083 世の中よ 道こそなけれ 思ひ入る 山の奥にも 鹿ぞ鳴くなる
この世の中には、逃れる道はないものだ。いちずに思いつめて入った山の奥にも、悲しげに鳴く鹿の声が聞こえる。
皇太后宮大夫俊成
084 ながらへば またこのごろや しのばれむ 憂しとみし世ぞ 今は恋しき
この先生きながらえるならば、つらいと感じているこのごろもまた、懐かしく思い出されることだろうか。つらいと思って過ごした昔の日々も、今では恋しく思われることだから。
藤原清輔朝臣
085 夜もすがら もの思ふころは 明けやらで 閨のひまさへ つれなかりけり
一晩中もの思いに沈んでいるこのごろは、夜がなかなか明けきれないで、つれない人ばかりか、寝室のすき間までがつれなく思われるのだった。
俊恵法師
086 嘆けとて 月やはものを 思はする かこち顔なる わが涙かな
嘆けといって月が私にもの思いをさせるのか、いやそうではない。それなのに、月のせいだとばかりに言いがかりをつけるように、流れる私の涙であるよ。
西行法師
087 村雨の 露もまだひぬ 真木の葉に 霧立ちのぼる 秋の夕暮れ
降り過ぎていった村雨の露もまだ乾いていない真木の葉のあたりに、露がほの白くわきあがってくる秋の夕暮れであるよ。
寂蓮法師
088 難波江の 芦のかりねの ひとよゆゑ みをつくしてや 恋ひわたるべき
難波の入り江の芦の刈り根の一節ではないが、ただ一夜の仮寝のために、あの澪標のように身を尽くして恋い続けなければならないのでしょうか。
皇嘉門院別当
089 玉の緒よ 絶えなば絶えね ながらへば 忍ぶることの よわりもぞする
わが命よ、絶えてしまうのならば絶えてしまえ。このまま生きながらえているならば、堪えしのぶ心が弱まると困るから。
式子内親王
090 見せばやな 雄島のあまの 袖だにも ぬれにぞぬれし 色はかはらず
血の涙で変わってしまった私の袖をお見せしたいものです。松島の雄島の漁師の袖でさえ、波に洗われて濡れに濡れてしまいました。色は変わりませんのに。
殷富門院大輔
091 きりぎりす 鳴くや霜夜の さむしろに 衣がたしき ひとりかも寝む
こおろぎの鳴く、霜のおりる寒い夜、むしろの上に衣の片方の袖を敷いて、私はひとり寂しく寝るのであろうか。
後京極摂政前太政大臣
092 わが袖は 潮干に見えぬ 沖の石の 人こそ知らぬ かわく間もなし
私の袖は、引き潮の時にも海中に隠れて見えない沖の石のように、人は知らないだろうが、涙に濡れて乾く間もない。
二条院讃岐
093 世の中は 常にもがもな 渚こぐ あまの小舟の 綱手かなしも
この世の中は、永遠に変わらないでほしいものだなあ。この渚を漕いでゆく漁師の、小舟に引き綱をつけて引くさまに、身にしみて心動かされることだ。
鎌倉右大臣
094 み吉野の 山の秋風 さ夜ふけて ふるさと寒く 衣うつなり
吉野の山の秋風が夜ふけて吹きわたり、古京である吉野の里は寒く、寒々と衣を打つ音が聞こえてくる。
参議雅経
095 おほけなく うき世の民に おほふかな わがたつ袖に 墨染の袖
身のほどもわきまえず、私はつらいこの世を生きる人々におおいかけることだ。この比叡の山に住みはじめたばかりの私のこの墨染の袖を。
前大僧正慈円
096 花さそふ 嵐の庭の 雪ならで ふりゆくものは わが身なりけり
花を誘って散らす嵐の吹く庭は、雪のように花が降りてくるが、実は雪ではなく、真に古りゆくものは、このわが身なのだった。
入道前太政大臣
097 来ぬ人を まつほの浦の 夕なぎに 焼くや藻塩の 身もこがれつつ
いくら待っても来ない人を待ち続け、松帆の浦の夕なぎのころに焼く藻塩のように、私の身もずっと恋いこがれていることだ。
権中納言定家
098 風そよぐ ならの小川の 夕暮れは みそぎぞ夏の しるしなりける
風がそよそよと楢の葉に吹いている、このならの小川の夕暮れは、秋の訪れを感じさせるが、六月祓のみぞぎだけが、夏であることのしるしなのだった。
従二位家隆
099 人も惜し 人も恨めし あぢきなく 世を思ふゆゑに もの思ふ身は
人がいとおしくも、また人が恨めしくも思われる。おもしろくないものとこの世を思うところから、あれこれともの思いをするこの私には。
後鳥羽院
100 ももしきや 古き軒端の しのぶにも なほあまりある 昔なりけり
宮中の古びた軒端の忍ぶ草を見るにつけても、しのんでもしのびつくせないほど慕わしいものは、昔の良い御代なのだった。
順徳院

(記:スッタコ小僧)

2007年9月13日 (木)

【アニメ・ゲーム】9月9日(日)~9月12日(水)雑記

 そろそろ溜まった録画を消化しておかないと、また新番組で一杯となってしまいます。
かなり多くのアニメが放送されていますが、一気に続きを見たいと思わせるのは数作品です。
 『ZOMBIE-LOAN』は放送回数が少なかったことも影響していますが、各回コンパクトにまとまっていて、一気に最終回まで見ることができました。
 いい作品だったと思います。さすがに原作コミックは続いているようなので、結末は・・・。

□表中「区分」の意味
A:アニメ
G:ゲーム
-:その他

表.[07/09/09(日)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A FREEDOM 第2話 【ピックアップ】参照。
A 太陽の牙 ダグラム 第61話 宇宙港制圧へ動く。裏切り者,再登場。
第62話 回想の回。
第63話 渦巻く策謀・・・。
第64話 父目覚める。一方,戦いは激しく。
第65話 天王山・・・。
A らき☆すた 07/08/14 [ガンダム]ネタ多いなあ。
A ぽてまよ 第10話 相変らず,ほのぼの,楽しい。
A まほろまてぃっく 第1話 【ピックアップ】参照。
A スカイガールズ 第7話 【ピックアップ】参照。
A 花右京メイド隊 第1話 【ピックアップ】参照。
A ハヤテのごとく! 07/08/19 [聖闘士聖矢]ネタ多いなあ。
A ひぐらしのなく頃に解 第1話 [PS2]ゲーム購入済みだが,未プレイ。
A ネギま!? 第19話 【ピックアップ】参照。
第20話
第21話

【ピックアップ】[09/09]

■『FREEDOM』
 「地球」の秘密を知り、展開が大きくなってきました。
 ただ、2話でこの展開とは・・・話の流れが早い、でも決して中途半端ではありません。
 残念なのは、最初はDVD1巻のみと思っていたのですが、今回のDVD2巻も収録1話の30分のみです。
 昔の「OVA」ではあるまいし、1巻30分は短すぎないでしょうか。

■『まほろまてぃっく』
 コミックは全巻、所持しています。
 アニメ版は見たことがありませんでした。
 今回、1話のみですが見れて楽しかったです。
 アニメ版は(エッチな?)妄想部分がプラス、原作のタッチを活かした演出もありました。
 原作を活かしたとても好感の持てる作品に感じました。

■『スカイガールズ』
 いつもは本作が放送されている時間帯、他の録画(2つ重複)しているアニメがあるため、録画および視聴できていないアニメです。
 録画する手段が埋まっていること・(初回、少し見たのですが)「絵柄」があまり好きになれなかったことから、視聴をあきらめた作品です。
 今回丁度、他の録画時間がずれたこともあり、録画することができ見ることができました。
 お披露目が一転、人命救助で活躍して「スカイガールズ」と命名される回でした。
 オープニングでは戦闘シーンが多用されていたので、「戦い」ものかと思ったのですが・・・。(今回の内容では)少し拍子抜けした感じがありますが、決して楽しめなかったわけではありません。
 今後、大きな戦闘が始まる予兆がありました。これから「派手」になるのでしょう。

■『花右京メイド隊』
 コミックは途中まで集めていましたが、途中で挫折しました。
 アニメ版は全く見ていませんでした。
 原作コミックは著者「もりしげ」氏の性格からか、途中(後半?)部分から良く分からない展開へ移行します。
 ただの「お色気・コメディ」作品で終わらせないためか、「謎」と「戦闘」を絡めてきます。
 上記が納得の行かない、中途半端な出来に感じるので突然、読み続ける気がなくなるのです。
 アニメ版は原作コミックからいい意味で「おとして」います。
 お色気シーン(展開)を増やし、まあ「祖父の存在」とおそらく「謎」と「戦闘」部分は残していますが、アニメはきっちり最終回を迎えるように作成していると思いますので、納得のいく結末を用意してくれているのでしょう。

■『ネギま!?』
第19話:
 「スカ」キャラに変身したオープニング・・・細かい所に凝るなあ。
 内容も突然、「仮契約」をした女生徒達が「スカ」カードキャラに変身してしまうというものです。
 深夜放送では視聴をやめた私が、夕方に放送されていた本作品を見ようと思った「きっかけ」の回です。
第20話:
 「エヴァ」巨大化、ちょっと無理矢理の印象が漂う回でした。
第21話:
 「夕映(?)」の片思いエピソードです。ちょっと結末が中途半端に感じましたが・・・。
 「世界チンミ(ー?)麺」、引っ張るなあ。

 原作コミックよりも前にも記載しましたが特定キャラ同士のやり取りが強化、そして各キャラ固有の肉付けもとても良い設定です。
 「エヴァンジェリン」の日本好き、「高道」のラーメン好きなど・・・。

表.[07/09/10(月)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A 鋼鉄三国志 第14話 笛は・・・甘寧か。
第15話 のんびり・・・終了。
G KOF2001 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G 餓狼伝説2 NEOGEO 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/10]

■『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(KOF2001)』[NEOGEO]
 「四条雛子」にて連続技練習中です。
 【↓A>右下A】のつなぎは、「↓A」のAボタン押しっぱなしでは駄目のようです。
 やはり押す必要がありました。ただ、連打すると「突き出し」が暴発します。
 【~けたぐり>近立A】の目押しは、うまくなってきました。

■『餓狼伝説2』[NEOGEO]
 「不知火舞」にてノーコンティニュークリア挑戦開始です。
 初回にて、「ビリー」まで到達しました。
 使える必殺技が少ないですが、「投げ」と「ジャンプキック」の使い勝手が良く何とか「三闘士」の初め「ビリー」まで行けました。

表.[07/09/11(火)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
A ZOMBIE-LOAN 第5話 原作者は本当にゴスロリが好きだな。
第6話 盛り上がりなく戦闘終了。死神初登場。

【ピックアップ】[09/11]
 特になし。

表.[07/09/12(水)]鑑賞アニメ,プレイゲーム
区分 作品名 補足 メモ
G KOF2001 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G 餓狼伝説2 NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G サムライスピリッツ NEOGEO 【ピックアップ】参照。
G ミューテイション・ネイション NEOGEO AREA5敗退,過去BOSS:2体3セットはきつい。
A ZOMBIE-LOAN 第7話 温泉・・・狼男。
第8話 個々に事情/謎あり。
第9話 急展開。
第10話 死神も急展開。
第11話 最終回・・・悲しい結末。
- みなみけ 第4巻 【ピックアップ】参照。
A キスダム 第16話 樹(初),七生(再)登場。
第17話 今度はサイボーグか。
A ひぐらしのなく頃に解 第2話 また昔に戻った。
A ゼロの使い魔 双月の騎士 第3話 戦争勃発。
第4話 三姉妹,恋模様も波乱。
第5話 姉再び登場。
A エル・カザド 07/07/24 普通の賞金首捜査。
07/07/31 喧嘩?,謎の宿屋主の登場。
A FREEDOM 第3話 第1話のレース・・・伏線。
A 太陽の牙 ダグラム 第66話 山頂の激戦,ラコック本性を・・。
第67話 フォン大佐・・・意外な退場。
A 名探偵コナン 07/08/13 偽警官,ひと捻りあり良かった。
A らき☆すた 07/08/21 最初の頃のカラオケEDが良かった。
G スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション NGP 【ピックアップ】参照。

【ピックアップ】[09/12]

■『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(KOF2001)』[NEOGEO]
 攻略本にはパンチボタン連打コマンドの「突き出し」はボタン5回で発動と記載されていますが、私の操作感覚だと3回で発動するような・・・。
 「けたぐり」からの【目押し繋ぎ】は、発生の早い【↓A>右下A】の簡略化の方が楽なのですが、やはり【近立ちA>↓B>B>↓